PIZiadas GRÁFICAS

PIZiadas GRÁFICAS

Мой мир дюйма.

Categorías Blender

Энди (Android) и его подруга (Я) [ Школа ][ Смеситель ]

Энди Novia

Курсы компьютерной анимации Blender работает с некоторыми художественными концепциями при разработке технического редактирования и производства синтетических изображений.

Las parejas de personajes dan juego a la hora de modelizar personajes de forma amena y divertida.

Причины выбрана в качестве повседневной работе аспекты обычно ассоциируется с событиями интереса или предложения, которые вдохновляют.

Пример сглаживания Y EN Blender

Когда мы генерировать синтетические образы и они имеют “дефекты” Привлекая внимание видимых унижающие уровень реализма или, скажем изображение совершенства, которые произошли “артефактов”.

Среди самых основных устройств так называемого “Aliasing” , которые производят ощущение пилообразной на прямых, в связи с дискретным характером изображения.

Логические операции [ Обои ]

cubeSpherePlane

Топологические операции с твердыми предметами, топология давайте предлагается сделать проведение геометрических обои.

Легкость пустот, которые обеспечивают компактный полупроводниковый лицо определения веса изображения

Текстуры повторяющихся геометрических форм на основе разработки полного.

Модификаторы : Логические в Blender 2.6

Логические операции

Новые версии Blender изменили способ определения логические операции мы видели, когда делает гайки в версии 2.49. Эта форма моделирования, базируется на трех основных операций с объемами топологических, Сейчас в соответствии с концепцией “модификаторы”. Логические операции три: Añadir o sumar dos volúmenes Sustraer… (Читать далее)

Android Cumple 5 лет [ Обои ]

android

El 5 Ноябрь 2007 Если Presento официально EL Android OS. После пяти лет, Это платформы с открытым кодом, доминирует на рынке смартфонов.

El 23 Сентябрь 2008, Google руку, был представлен вместе с HTC G1 HTC.

Un робота-Верде, по имени Энди, ссылка логотип для этой операционной системы и обеспечивает основу для создания памятных картину в формате обоев

Animación 3D, Объекты: Отдельные вершины : Разделите поверхностей [Блоги экспериментальные] [ Смеситель ]

Отдельные объекты

При редактировании сложную поверхность в Blender может быть neceserio postteriormente, что разорвать его на более мелкие части, чтобы назначить материалы , двигаться и т.д.. Проблема распределения материал не нужен этот физическое разделение, так как мы можем генерировать группы вершин и назначать различные материалы для каждой группы. Первый. в режиме редактирования,… (Читать далее)

Фотосинтез [ Смеситель ] [ Образование ]

Blender является инструментом, с удивительными возможностями. Песня Кельвина создал это видео на уроки биологии с помощью этого инструмента редактирования, моделирования и анимации.

Простая анимация, в котором текст является главным героем, сопровождаться живой группой и визуализации элементарного, сделать это художественное произведение для научных учебных изданий.

Исследование, которое показывает, как легко оно может быть эффективным во многих областях применения. Надеюсь видеть больше этого уровня, используемых в классах.

Камеры слежения EN Blender

tracking

“Камеры слежения” это новая функция, которая включает Blender интегрировать реальные пробелы с синтетическим изображением.

Установите последовательность знаков на видео, что программное обеспечение используется для расчета возможного положения камеры, которые будут имитировать сценарий.

От положение камеры могут быть добавлены объекты синтеза перекрываются со сценой.

Calabazas де неправильно Alumnos (VI) [ Смеситель ]

space_invaders

Учение блок, как сделать Хэллоуин тыква в Blender, стоящих перед основной анализ моделирования и рендеринга объекта, создать другие объекты очень разные основан на той же строительной техники.

Хотя изначально цель заключается в создании репрезентативную картину Хэллоуин, Вы можете импровизировать с некоторым юмором проведении тематических вариантов, вот так “Космических захватчиков” проведенного Макс Schwenzer.

Calabazas де неправильно Alumnos (V) [ Смеситель ]

Calabaza_J_G_P

Один аспект учения блока, как сделать Хэллоуин тыква в Blender, стоящих перед основной анализ моделирования и рендеринга объекта, , которые не были подробно раз рендеринга.

Первые возникают вопросы по этой теме. Это то, что можно извлечь экспериментально и зависит от многих аспектов сцены

Calabazas де неправильно Alumnos (IV) [ Смеситель ]

calabaza_Nikolay_A._Dragoev

С дидактической единицы, Как сделать Хэллоуин тыква в блендере, основной анализ моделирования и рендеринга объекта имеет лица.

Предлагаемая работа, сделать Хэллоуин тыква Обои формат, Это могут быть ориентированы по-разному, в которых каждый студент вводит свой творческий потенциал и опыт.

En algún caso han optado por añadir varias calabazas de halloween a la escena, другой, как это так, мы видим, Они разработали процедуру, используя более сложные технические решения.