PIZiadas图形

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我的世界是英寸.

修饰符建模: Helicoide [ 混合器 ]

Helicoide axial recto螺旋 es una superficie que se genera al desplazar una línea recta con dos movimientos:

  • 绕着一个轴或中心的转动,.
  • 在轴方向上的平移.

这代车型适用于技术的许多元素的购建或者生产, como las escaleras helicoidales, 演习演习, 拖动骨料等元素.

混合器 se puede generar un helicoide mediante el uso de “挂钩”, 型材和改性剂 “排列” 我们已经看到在造型.

Para generar la superficie necesitaremos una generatriz, 亦即, una línea recta. Esta línea la podemos obtener a partir de un plano borrando dos de sus vértices (en modo edición seleccionaremos los vértices y pulsaremos la tecla “x”).

Además de borrar dos de sus vértices, desplazaremos los otros para que queden alineados con los ejes del objeto tal y como se aprecia en la imagen.

Generatriz de la superficie

Generatriz de la superficie

Crearemos un objeto “Empty” en el origen para ser usado posteriormente en la transformación “排列” que usaremos para generar la superficie.

Empty

Generación del segmento de superficie

La superficie se generará a partir de una porción elemental queestiraremos” 通过 “Hook”.

Primero realizaremos una extrusión del segmento de línea. Para ello lo seleccionaremos y entraremos en el modo de edición pulsando la tecla “制表”. Para extruir el objeto pulsaremos la tecla“. No deberemos mover el ratón para no desplazar los puntos extruidos, ya que eso lo haremos con elhook”. Para añadir elHookal segmento de recta que hemos extruido pulsaremos simultáneamente las teclasctrl” 和 “ħ”.

“按Ctrl” + “ħ”

截图 2012-12-16 a la(Ş) 19.18.13

La apariencia del nuevo Hook es similar a la de un objeto “Empty”

Hook

Haremos que el nuevo hook seahijodel empty que creamos al principio, seleccionando primero el hook, a continuación el objeto empty y pulsando “按Ctrl”+”P”

“按Ctrl”+”P”
截图 2012-12-16 a la(Ş) 19.29.22

Modificador Array

Seleccionaremos el segmento (plano con extrusión) y le añadiremos un modificador Array

Modificador Array

Modificador Array

Sólo resta ajustar los parámetros del modificador para obtener nuestra superficie helicoidal.

  • Desactivaremos “Relative Offset”
  • 激活 “Object Offset”
  • Indicaremos que es el “Empty” el objeto usado para el offset.
  • Aumentaremos el contador de repetición de instancias “Count”

截图 2012-12-16 a la(Ş) 19.34.57

Si desplazamos el empty en dirección “该” y lo rotamos alrededor de este eje veremos cómo se genera la superficie que estábamos buscando.

Si aumentamos el número de secciones se generarán nuevas espiras en la superficie.

Helicoide axial recto de frente

Helicoide axial recto de frente

El resultado final puede variar en función del ángulo de rotación utilizado, la traslación y el número de instancias definidas. La aplicación de un cambio de escala generará hélices cónicas.

Helicoide axial recto

Helicoide axial recto

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