修饰符建模: Helicoide [ 混合器 ]
螺旋面是通过移动两个运动的直线所产生的表面:
绕着一个轴或中心的转动,.
在轴方向上的平移.
这代车型适用于技术的许多元素的购建或者生产, 作为螺旋楼梯, 演习演习, 拖动骨料等元素.
可以使用螺旋产生搅拌机 “挂钩”, 型材和改性剂 “排列” 我们已经看到在造型.
螺旋面是通过移动两个运动的直线所产生的表面:
绕着一个轴或中心的转动,.
在轴方向上的平移.
这代车型适用于技术的许多元素的购建或者生产, 作为螺旋楼梯, 演习演习, 拖动骨料等元素.
可以使用螺旋产生搅拌机 “挂钩”, 型材和改性剂 “排列” 我们已经看到在造型.
一条笔直的锥形螺旋轴的基础是此壁纸,其中一个圣诞树是理想化.
用于测试的扭曲性能的模型直纹曲面, 而创建壁纸.
再次, 几何形状出现在我们设计的圣诞节. 旋转和地址segúnla树干移到边缘产生了一个有趣的表面,模拟.
我的爱好, 界人士也, 由几何结构反映在许多作品.
特别是螺旋连接的几何世界航空几乎自动出现在许多艺术构思.
这些天花哨的设计壁纸圣诞; 闪光, 混合的颜色和形状的圆形反射光. Blender是一个很好的盟友, 电单车和作品非常好,在这些方面和对象的透明度.
从雪花创建的墙纸用Blender, 进化壁纸“ “雪花”,
要创建这个墙纸图像. 我们已经使用了粒子系统已纳入了建模和动画软件搅拌机 2.6 . 让我们来产生点分布, 随后被替换为代表的雪质薄片的几何模型.
由建模工具搅拌机制作与合成图像的新壁纸 2.6.
在这种情况下,我们有一个由几何变换建立了一个圣诞树, 未helicoide.
转化简单的元素,有助于建立我们的场景的复杂对象的几何修饰. 下面是一个例子,这将使我们能够形成一个螺旋楼梯 ( helicoide轴向直) a partir de un simple escalón al que aplicaremos una ley de transformación repetitiva. Una transformación de gran interés son los “Arrays”,… (阅读更多)
与用于确定对象的场景中的可见性的两种技术制成的图像: Técnica de barrido con Z-Buffer Técnica de trazado de rayos como en el Raycast y el Raytracing Su objetivo es servir de base para la formación visual y el análisis de las técnicas de renderizado en imagen… (阅读更多)
一定是 连接的 发表评论.