我们已经看到,我们可以 创建简单的云.
我们可以利用这种技术来我们的动画?
他们会怎么看起来像在一个序列?
不一样的产生构建或多或少复杂的动画的静态图像. 随着美学方面存在会给信誉和连续性的序列, 因此,我们必须考虑我们所使用的应用程序是否是或不是有效的为我们的宗旨.
因此,我们继续鼓励初级形状的云彩, 简单地改变它们的位置和相对大小来显示,可以得到的效果. Más adelante variaremos la forma durante la animación, 在序列的创作过程进展.
给你一些 “火花” 添加动画 灯光效果 和一个窄波束序列一半. 照明效果模拟发生在雷雨天气辉光. 这种效果是增加一个conseguirermos 新的表面, 同样的云, 略微偏移和 更轻的材料 云.
产生的序列与期望的运动,并与所述视频编辑器装载添加声音效果
在我们的情况下,基本序列empiezay在同一点上,以便产生一个循环动画结束 (一个无限循环). 当编辑的视频我们已经将相同的序列两次, 音轨与风的声音和另一个具有同步打雷闪电. 结果你可以看到下面:
而模型是非常简单的, 得到了视觉方面的兴趣,可以在动画与审美的使用 “动画片” (动画片)
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