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例如布 & 自由式 & 香椿 [ NPR ] [ 混合器 ]

一个新的非真实感绘制实验 (NPR) 用于获得对象的形状与发动机搅拌机 ( 自由式 ) 适用于着色器 “香椿” 动画 (动画片).

已经被应用到两个不同的对象的工作例, 刚性和服装的情况下,因为它是一种非常灵活的.

自由式Ÿ香椿 [ 混合器 ] [ 壁纸 ]

轮廓在Blender计算的新方法, 在与着色器 “香椿” 允许 “看” 非常喜欢动画片通常都起源于.
因此,准备打开这个建模和动画软件在不久的将来使我们觉得从传统动画的背离与这些技术的注册成立, 也, 可以产生立体画.

博斯克德neuronas自由式 [ 混合器 ] [ 壁纸 ]

新版本的搅拌机提出了一系列的测试,以确定非真实感渲染模式的好处 (NPR) 自由式.
神经元的森林,还可以是有机的例如尝试重新排列一个复杂的图像由该图像生成方法的轮廓.

搅拌机的新版本 ( 2.67 )

正由于它的动态发展, 混合器, 最佳动画套房之一, 今天有一个新版本,你可以从他们的官方网站上下载.
版本 2.67 改进方案在各方面一如既往, 虽然, 随着新材料的着色器模拟效果,如 “次表面散射”, 采用了新的实验渲染模式,确定物体的轮廓或轮廓: 自由式.

F1自由泳搅拌机 : NPR : 非真实感绘制

搅拌机的最新版本, 即将发牌, 包括所谓的渲染模式 “利舒坦” 用它我们可以得到3D场景的新表述.
自由式是NPR的一部分,或者非真实感绘制计价. 他们渲染的视觉逼真偏离模式, 结合我们已经知道这要归功于漫画从车型开发的技术.