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我的世界是英寸.

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壁纸: 圣诞节 2012 (二十五) : 雪花 (二) [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 x 1080 ]

雪花

带有最后一个壁纸 “雪花” 我们评论说,我们不能错过我们在搅拌机上做的雪花来表演圣诞墙纸,就像过去几年一样, 随着“ 2011年雪花”, “雪花中的雪”或创建材料来执行逼真的雪花.

因为没有两个没有三个, 在完成圣诞壁纸系列之前,我们将尝试添加一个新的, 添加所有这些效果.

壁纸: 圣诞节 2012 (二十四) : ¿实时模拟? : 圣诞茜草和坚果木 [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 x 1080 ] [ 周期 ] [ 混合器 ] [ 壁纸 ]

坚果, tornillo y espumillón de navidad sobre mesa de madera

一个新的壁纸,跨越现实壁纸毕业生数 “¿实时模拟?” 和 “壁纸de纳维达德的 2012 – 2013” 重建的工作,题为 “螺母和螺栓” 加入经典的圣诞箔在Blender.

一位基金像木桌压花供应,以支持金属丝, 球螺丝和螺母反映的环境地图.

壁纸: 圣诞节 2012 (二十三) : 圣诞茜草和纹理的立方体 [ Imagen 1280×1024 y HD 1920 x 1080 ]

ice espumillon

有些立方体冰雪花纹理的图片,伴随经典的圣诞箔. 发光材料提供光从里面的场景,在一个黑暗的壁纸, 大力绿, 这将成为今年的圣诞壁纸画廊.

一项新的运动来激励我们的学生在Blender模型箔.

这一系列的图像, 有许多反射面 (金属丝毛发), 代表一个测试的计算机的计算能力, 由于计算光线的反弹高数.

壁纸: 圣诞节 2012 (第十三) : 圣诞球 [ Imagen 1280×1024 ]

bolas navidad

圣诞球是圣诞装饰品的重要组成部分. 他的眩光和反射的这些对象,填补我们的圣诞风景的精华.

下面的图像的特点是在一系列的圣诞壁纸 “反映” 这个想法通过使用不同颜色的不同组合,反映领域, 大小和纹理.

壁纸: 圣诞节 2012 (第十二) : 2013 (二) [ Imagen 1280×1024 ]

新年 2013

圣诞系列新壁纸, 在这种情况下新年的数量,但令人毛骨悚然的版本, 模型代替文本 2013 比我们之前看到光明.

搅拌机允许您使用相同的源作为操作系统, 使之成为生产3D游戏非常有趣的工具.

我们使用了野兽排版BB文本的标记.

壁纸: 圣诞节 2012 (第十一) : 树与雪的背景 [ Imagen 1280×1024 ]

árbol navideño

其中圣诞装饰品比比皆是的圣诞树诠释.

雪背景,柔和的灯光, 光的折射中冰晶昏暗的灯光和蓝色的颜色产生.

分行裸露或覆盖着精美的外套冬天的寒冷.

试图捕捉到这样的一个氛围,您可以在图像分辨率的壁纸得到 1280 x 1024 点击鼠标.

壁纸: 圣诞节 2012 (X) : 圣诞球和金属丝雪 [ Imagen 1280×1024 ]

bolas_Y_Espumillon

图像的数量扩大到今年圣诞节壁纸 2012.

下面是一个简单的练习,我们所看到的模型在Blender箔, 和的环境中使用的纹理 (环境) 周期渲染.

圣诞球和金属丝彩带光面材料.

此图像提出了一种组合物,该组合物是一种变种的壁纸 “圣诞球和金属丝之夜” 这已经改变了与白雪皑皑的景观环境形象.

壁纸: 圣诞节 2012 (九) : 圣诞球和金属丝之夜 [ Imagen 1280×1024 ]

Bolas y Espumillón de Navidad

为我们的墙纸今年的圣诞节,我们将继续一系列的图像 2012.

下面是一个简单的练习,我们所看到的模型在Blender箔, 和的环境中使用的纹理 (环境) 周期渲染.

圣诞球和金属丝彩带光面材料.

壁纸: 圣诞节 2012 (八) : 圣诞球和金属丝 [ Imagen 1280×1024 ]

圣诞装饰圣诞金属丝的另一经典元素.

小矩形件的光泽纸扭上线打造圣诞的反射特性的影响.
我们已经看到了如何在Blender金属丝模型.

一个简单而非常艳丽的锻炼效果, 你可以在圣诞壁纸见 “圣诞球和金属丝” 提出这个页面上.

壁纸: 圣诞节 2012 (第七) : 2013 [ Imagen 1280×1024 ]

新的一年, 希望, 好心铺成的. 如果 2012 玛雅历法周期的结束, 在 2013 我们发现自己在新的长历法的第一年.

图片已与搅拌机, 与循环着色渲染 “玻璃BSDF”.

我们使用的字体文本Kingthings圣诞节.