PIZiadas الرسم

PIZiadas الرسم

بلدي العالم هو فيه..

Categorías Material

المواد الأساسية في خلاط

Para obtener una imagen de síntesis debemos añadir objetos, luces y cámaras a la escena. La representación de estos objetos dependerán de la iluminación de la escena, los parámetros de la cámara y las propiedades visuales de estos objetos que básicamente conocemos como su “لون” ال “مادة”. Podemos decir que la apariencia de un objeto… (leer más)

دورات : المواد : قمة الرأس الطلاء مع عقدة “السمة” [ المولف ]

أحادية

مشغل تقديم “دورات” تعتمد على مواد بناء من “تظليل” والعقد الأخرى التي تعطي سمات مختلفة.

يسمى عقدة جديدة مثيرة للاهتمام, على وجه التحديد, “السمة”. ونحن نستخدم هذه العقدة لإعطاء الملمس إلى الكائن بواسطة تلوين رؤوسه.

دورات : تظليل : مزيج [ المولف ]

mono_mix_150_01_difusse_glossy

بالإضافة إلى مجموعة أساسية من “تظليل” دمج “المولف” في “دورات”, هناك عنصر الخاصة التي يمكن أن تجمع بين اثنين منهم: “مزيج شادر”.

تعريف المواد, عادة, يجب أن يتم استخدام اثنين أو أكثر من تظليل على نفس الكائن. La principal dificultad estará en determinar las propiedades necesarias para crear el efecto deseado que simule el comportamiento del material ante la luz.

دورات : المواد : القوام مع الصور

Caja de madera

تنشيط حالة التجسيد ما يسمى مرة واحدة “دورات”, وكما شهدنا في مقدمة “دورات”, سيكون لدينا لتحديد وتعيين المواد إلى الكائنات لدينا في خلاط. دعونا نرى كيفية إدراج صورة كنسيج للكائن.

Materiales تظليل

Las propiedades que determinan el color y aspecto superficial de los objetos en imagen de síntesis se asocian al concepto de Material. En este apartado se describen las principales variables que afectan a la forma de representar las superficies, así como a diferentes técnicas de renderizado con Blender. Las imágenes se pueden aplicar sobre las… (leer más)

3D الرسوم المتحركة, تظليل: المواد الشفافة [بلوق Experimentales] [المولف]

في أي برنامج تحرير و 3D النمذجة ديك المعلمات التي تحدد خصائص كل المواد. الشفافية أو العتامة للدرجة واحدة من ميزات أكثر تعقيداً لمحاكاة. للتعامل مع كائنات شفافة سوف نستخدم قيمة التدابير التعتيم (عكس الشفافية) . Un valor nulo… (leer más)

3D الرسوم المتحركة, تظليل: المعلمات القوام [بلوق Experimentales] [المولف]

حول القوام يمكن أن نعمل العديد من مفاهيم من الطلب الكبير في إنشاء صور تجميعي. وسوف نقدم لهم في طريقة عملية لرؤية بعض الأمثلة التوضيحية, pero podemos ir realizando clasificaciones que nos ayuden a estructurar esta rica variedad de posibilidades que nos ofrecen. Después de añadir una textura, debemos ajustar los diferentes parámetros que… (leer más)

3D الرسوم المتحركة, تظليل: إضافة إلى المواد القوام [بلوق Experimentales] [المولف]

texturas_3d_transparencia_2_thumb

وقد شهدنا كيف يمكن تحرير أو إضافة مادة إلى كائن, فضلا عن الخصائص الرئيسية لهذه. في هذه اللحظة كل الكائن “يرتدي” من نفس اللون, فقط تباين الإضاءة على سطحه بتأثير من جلب الشعور بوحدة التخزين. Las texturas añaden una componente de credibilidad a los objetos, a los… (leer más)

3D الرسوم المتحركة, تظليل: Propiedades del Material [بلوق Experimentales] [المولف]

نواصل المضي قدما مع المفاهيم الأساسية لتطبيق. يتم إنشاء مظهر الكائن من القيم القليلة التي تصف فإنه مع نموذج الذي ينمو في التعقيد كما تم تطوير أدوات متزايدة أكثر اكتمالا. El color del objeto es una propiedad que puede referirse a diferentes… (leer más)

3D الرسوم المتحركة, ملفات: حفظ المشهد [بلوق Experimentales] [المولف]

عندما نقضي ساعات عدة إعداد نموذج عادة في حفظ النسخ الاحتياطية من نفس الملف إذا كان البرنامج “تحدث حالة تعليق” ترك العمل أو ببساطة مواصلة العمل في وقت لاحق، وأرشفة الإصدارات المختلفة. Todos hemos perdido datos en algún momento y nos ha tocado repetir el trabajo con la sobrecarga que eso… (leer más)

3D الرسوم المتحركة, تظليل: Editar o Añadir un Material [بلوق Experimentales] [المولف]

نسيج أبسط التي يمكنك استخدامها في كائن صورة على سطحه, استبدال لون السلس للكائن مع الصورة المقابلة المستخدمة. Para añadir una imagen a la superficie de un objeto deberemos entrar en el modo de edición de materiales y añadir las texturas, para ello tendremos… (leer más)