Die neuen Versionen von Blender haben die Möglichkeit der Definition der veränderten Boolesche Operationen sah eine Mutter in Version machen 2.49.
Diese Form der Modellierung, basiert auf drei grundlegenden Operationen mit Volumen topologischen, ist nun unter dem Begriff der “Modifikatoren”.
Boolesche Operationen sind drei:
- Hinzufügen die sumar von volumenes
- Subtrahieren zwischen Datenträgern (abziehen)
- Schneiden oder bestimmen die gemeinsame.
Wählen Sie zunächst eine der Aufgaben, dass wir die boolesche Operation anwenden möchten.
Wir werden unsere Fallstudie auf einer Kugel und einem Würfel als Beispiele verwenden.
Wir geben das Fenster das ermöglicht es uns, Modifikatoren zum Menü hinzufügen “Object Modifikatoren“.
Die erste und letzte (Boolesche Operation) unabhängig von der ersten ausgewählten Objekt.
Es ist die gleiche Summe nach B nach B zu A hinzufügen. Analog erfolgt zum Zeitpunkt der Erlangung der Schnittpunkt von zwei Körpern.
Aber zu subtrahieren oder zu entfernen ein Volumen Teil ist die Bestimmung, ob das Objekt wählen Sie zunächst.
Modoficador zeigen die Art, wie wir hinzufügen möchten:
Multiplikator “Boolean” Spalte “Generieren”. Automatisch einen neuen Tab, in dem Sie die Einstellungen ändern anpassen können.
In dem Fenster “Object” wir können das zweite Objekt erforderlich, um die boolesche Operation durchzuführen. Wenn wir wählen mit der Maus auf dieses Fenster wird ein Menü mit den Objekten in der Szene zu öffnen, dass wir Boolesche Operation verwenden.
Der letzte Schritt ist, um die boolesche Operation zwischen drei verfügbaren.
Die Ergebnisse können in den folgenden Bildern zu sehen ist:
Sum
Gemeinsamer Teil
Unterschied
In diesem Fall, wie wir diskutiert, das Ergebnis hängt von der Reihenfolge der Elemente festgelegt.
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