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Categorías Morphing

Animación 3D, Key Rahmung: Crear Claves de forma [ Blender ]

Wink

Animation mit Tasten wie Verformung Staaten, um eine Oberfläche zu interpolieren Werte zwischen ihnen und Berechnung kontrollierte Übergänge definieren.
Wir werden diese Technik von Morphing zwischen zwei Zuständen eine einfache Animation machen: Augen blinzeln Andy (Android-Maskottchen). Das Modell, das wir benutzen, ist zum Download zur Verfügung in Mischung hier: Modelo Blender die Andy.

Animación 3D, Key Rahmung: Einführung in die Keys von der Form [ Blender ]

clave de forma

Wir haben die Technik gesehen “Key Framing” für Objekt-Animation. Eine einfache Möglichkeit, "ein Objekt zu animieren", um in der Szene zu bewegen ist, ihre ursprüngliche Position zu definieren, y la posición final transcurrido un cierto intervalo de tiempo. Animar el color, la forma de una superficie, usw., puede utilizar el mismo modelo… (leer más)