Graphic PIZiadas

Graphic PIZiadas

Meine Welt ist in..

Categorías render

Von Rendering Videobearbeitung

Sobald Modelle erzeugt, der die Szene in einer Bildsequenz zu bilden Synthese, verschiedenen Stufen arbeiten, um das endgültige Ergebnis in Videoform zu erhalten.

Der Berechnungsvorgang von jedem der Bilder der Sequenz, Rendering, kann mit verschiedenen mehr oder weniger kostspielige Techniken Rechenzeit durchgeführt werden.

FreeStyle Blender F1 : NPR : Non-Fotorealistische Rendering

Die neueste Version von Blender, bald lizenziert werden, umfasst Rendering-Modus genannt “FreeStyle” , mit dem wir neue Darstellungen von 3D-Szenen zu erhalten.
FreeStyle ist Teil der NPR-oder Non-Photorealistic Rendering laut. Sie sind Rendering-Modi, die von der visuellen Realismus abweichen, in dem er Techniken aus den Modellen entwickelt, die wir dank der Comics bekannt.

Beispiel Antialiasing y en Blender

Wenn wir erzeugen synthetische Bilder und diese haben “Defekte” aufmerksam sichtbare Verschlechterung der Grad an Realismus oder sagen perfekte Bilder, die aufgetreten sind “Artefakte”.

Zu den grundlegenden Geräte sind die sogenannten “Aliasing” die ein Gefühl Sägezahn erzeugen auf geraden Linien, durch die diskrete Charakter der Bilder.

Was ist Raytracing? Einführung in die Bild-Synthese.

Um realistische Fotobilder erstellen verschiedene Programmiertechniken verwendet werden, Sein “Raytracing” oder “Ray-Tracing” bietet eine der interessantesten Ergebnisse.

Dieser Artikel stellt Konzepte notwendig, um zu verstehen, wie diese Bilder erstellt eine, Während diese Technik wird durch eine Sequenz von vorgegebenen “Zwischenbilder” , die im Detail die Eigenschaften von synthetischen Beleuchtungsmodelle erklären.