Graphic PIZiadas

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Categorías Software

Physikalische Simulation: Ein Schritt weg von der Realität

Waren die ersten Grafikkarten… Starten Sie nun den neuen Chips bei Physik-Simulation ausgerichtet, die bald wesentliche Elemente unserer Ausrüstung zu erscheinen, für Urlauber und technische Simulationen in verschiedenen Disziplinen. La evolución de las características de los videojuegos ha impulsado una carrera en el desarrollo de metodologías y estándares para la… (leer más)

Compose Bilder anzeigen: Drehung [Microsoft Image Composite Editor]

Nachdem ich ein tatsächliches Beispiel (Gesims des Manzanares) auf das Komponieren Panorama-Bilder, wir in unser virtuelles Labor lernen Sie einige Möglichkeiten der Software zu analysieren “Microsoft Image Composite Editor” Para realizar las diferentes pruebas a las que someter a este software de creación de composiciones panorámicas, se ha construido un modelo simplificado… (leer más)

Compose Bilder anzeigen [Microsoft Image Composite Editor]

Wenn wir reisen und Landschaften wie wir bekommen können mehrere Fotos von der gleichen Stelle, um eine vollständige Erinnerung an das, was wir wahrnehmen, nehmen visuell. Diese Teilbilder (begrenzt durch die Kameralinse) se pueden convertir en una panorámica encadenando las diferentes tomas. Una herramienta muy sencilla de usar la conocí al… (leer más)

Kontrolle der Morphing: Picture Dauer [ Squirlz mit Morph ]

Einer der Aspekte, die durch Morphing angepasst werden müssen, ist die Dauer oder Anzahl von Rahmen für zwei verschiedene Stufen erforderlich. Transición entre dos imágenes Exposición de las imágenes inicial y final. Wenn Sie nur zwei Bilder, die wir können mehr Zeit mit einem Morph Menü Funktionalität hinzufügen: Morph -> Halten Sie Start / End Images… (leer más)

Kontrolle der Morphing: Analyse von topologischen Verzerrungen [ Squirlz mit Morph ]

Wir haben gesehen, dass es topologisch flach verzerren kann zu einem Morphen. Diese Linsenverzerrung Effekt wird visuell materialisiert in Form von Kreisen und Wellen, die das Bild verzerren. Veamos con un ejemplo esquematizado este fenómeno que debemos controlar para asegurar una calidad en nuestras transiciones. Supongamos que queremos realizar un morphing entre dos… (leer más)

Kontrolle der Morphing: Verzerrungen topologischen [ Squirlz mit Morph ]

Checkpoints in einem Morphing bestimmen, wie die Bildbewegung wird getan, um “contorting” zwischen Rahmen. Ein einfacher Kontrollpunkt radikal ändert das Ergebnis der Übergang zwischen den Bildern, al condicionar la forma en que se transforman los planos de imagen. En el siguiente vídeo sejuega” bei… (leer más)

Stages of Morphing : Beispiel angewendet, um Gesichter [ Squirlz mit Morph ]

Das Verfahren “Morphing” zwischen zwei Bildern ist eine Mischung zwischen einem Fader und eine geometrische Transformation Oberflächen. Kontrollstrukturen und Punkte zeigen Bewegungen, die Bilder leiden werden. Eine ordnungsgemäße Verwaltung dieser Kontrollpunkte in höherer Qualität führt “Übergang” zwischen den Bildern. Betrachten wir ein… (leer más)

Stages of Morphing [ Squirlz mit Morph ]

Wir haben gesehen, was Morphing und wie ein Morphing von zwei Bildern zu machen, mit einem Werkzeug (Squirlz Morph). Wir werden die Steuerung des Werkzeugs Analysieren der zwei Hauptphasen vertiefen dieser Art der Wirkung der Mutation von einem zum anderen Bild, das aus. En un morphing se conjugan dos transformaciones fundamentales:… (leer más)

Wie erstelle ich ein Morphing zwei Bilder [Squirlz mit Morph]

Después de ver qué es un morphing, werden wir ein vollständiges Beispiel durchführen, aus dem Herunterladen der Software für die Produktion von Image-Datei mit der berechneten Reihenfolge. In diesem Beispiel können die Basissequenz für die Schaffung eines “Morphing” zwischen zwei Bildern. Existen muchas aplicaciones que facilitan la tarea de creación de… (leer más)

Animación 3D, Windows-Oberfläche [ Blogs experimentales ] [ Blender ]

Im vorhergehenden Artikel, Animación 3D, introducción al-Schnittstelle, begannen wir die Erkundung der Schnittstelle. Hemos visto varios ejemplos sencillos que nos empiezan a mostrar la capacidad de producción que nos facilita el programa Blender.Continuamos la introducción a esta potente herramienta de animación 3D viendo cómo podemos modificar el sistema de ventanas para adaptarlo a nuestra forma… (leer más)

VA-Deosen mit Fotos “Fotos erzählt 3”: Es Generar VA-deo

Wir fahren mit unserem Tutorial “Fotos erzählt 3”. Der letzte Schritt bei der Erstellung unserer Video Fotos zusammengesetzt, erzählt Text und Hintergrundmusik, ist das Video in einem Format zu generieren (Codecs) das ist sichtbar Video-Viewer, oder wir können, um zum Beispiel Youtube hochladen, para distribuirlo en la… (leer más)