PIZiadas Γράφημα

PIZiadas Γράφημα

Ο κόσμος μου είναι μέσα.

Fantasma de Halloween en Blender

Ως το τελευταίο μάθημα, Πρόκειται να χρησιμοποιήσετε ένα επίκαιρο ζήτημα να παρακινήσει μας είδος modeled στο μπλέντερ.

Εκμεταλλευόμενοι τα παραδοσιακά κόμματα Απόκριες, Θα προσπαθούμε να modellizar ένα φάντασμα.

Esta página nos servirá como guión general para la práctica, debiendo detallar en otras páginas más específicas las operaciones particulares a realizar.

Mapas globales

Las páginas oficiales de la NASA están llenas de recursos audiovisuales de gran inerés científico, en formatos de presentación accesibles para una gran mayoría de los curiosos e interesados en la ciencia.

La visión acelerada de fenómenos globales ( precipitaciones, temperatura del mar, incendios …) nos permite ver estos fenómenos desde una nueva perspectiva.

Global Maps son un conjunto de páginas en las que podemos ver secuencias animadas de la presencia o acción de determinados fenómenos, a nivel planetario.

Fantasma de Halloween [ Ταπετσαρία ]

Como cada año, la noche del 31 de octubre celebramos una singular fiesta con una iconografía terrorífica conocida comola noche de Halloween”; también la podemos llamarNoche de Brujas” ο “Noche de Difuntos”,.

La decoración de estos días suele tomar tintes tenebrosos, la gente se disfraza y se desarrollan numerosas fiestas temáticas. Junto a los disfraces de fantasmas, vampiros, zombies etc, es muy frecuente esculpir figuras sobre calabazas, iluminándolas desde el interior para generar sombras singulares.

Κύκλοι : Shaders : Μεταβλητές Γυαλί [ Μίξερ ]

Entre los “shaders” que incorpora “Cycles” en Blender tenemos uno especialmente indicado para simular vídrio y cristales, καθώς και άλλα διαφανείς επιφάνειες: “Glass”.

Το γυαλί είναι ένα μέσο που επιτρέπει το φως να περάσει (ημιδιαφανές) αλλαγή σταδιοδρομίας σας. También refleja la luz creando efectos especulares de gran brillo.
Este shaders dispone de dos variables básicas para definir las propiedades del material:

IDR : Indice de refracción
Roughness: Aspereza o acabado superficial

Projection mapping live performance artThe Alchemy of Light by a dandypunk

Una nueva aplicación de las técnicas de “Χαρτογράφηση προβολής” en una interesante experiencia artística.
La sincronización de los movimiento del mimo con la proyección permiten su uso en una actuación en vivo de singular belleza.
Una técnica que va madurando y encontrando nuevas fuentes de inspiración.

Αν όλα τα ζώα Fat

¿Cómo serían los animales si estuvieran gordos?

Desde luego las leyes de la física les llevarían a situaciones al menos curiosas.
La selva puede parecer diferente a partir de ahora, como podemos ver en este divertido corto. Cazar, dormir la siesta sobre un árbollas escenas más cotidianas pueden verse bajo una nueva perspectiva.

Μίξερ 2.69 a la vuelta de la esquina

Ya estamos acostumbrados a la dinámica de actualización del cada vez más popular software de modelado y animación libre Blender.
La versión 2.69 se encuentra en la última fase de detección de errores en lo que se ha llamado laRelease” υποψήφιος 2. En unos días se presentará la compilación definitiva de esta nueva versión en la que, cada vez más, las mejoras del motor de renderizado Cycles son notables.

Τεχνικό Σχέδιο Ανταλλακτικά [52] [ Τυποποίηση ] [ Εκπαίδευση ]

Ενδιαφέρουσες 3D μηχανικό μέρος, χρήσιμο για μηχανικά συστήματα μετάδοσης. Εμείς αντιπροσωπεύουν τα πρότυπα της τεχνικής σχεδίασης και επιλέξτε τις αναγκαίες γνώμες για τον ορισμό.

Movimiento humano en animación : BioMotionLab

Ένας από το δυσκολότερο να επιτευχθεί σε μια κινούμενη εικόνα κινήσεις, με αρκετό ρεαλισμό, Είναι ότι ένα πρόσωπο με τα πόδια.
Υπάρχουν διάφορες ομάδες που θα ερευνήσει σχετικά με το πώς να αλληλεπιδρούν με τον κόσμο των ανθρώπων, analizando cómo se realiza el procesamiento de la información sensorial, la percepción, la cognición y la comunicación.

Τεχνικό Σχέδιο Ανταλλακτικά [51] [ Τυποποίηση ] [ Εκπαίδευση ]

Continuamos con piezas mecánicas en 3d, cada vez más complejas, para su realización según las normas de dibujo técnico: Un ejercicio de representación normalizada de un soporte para anclajes de otras piezas a una bancada.

Arco θέση σε ένα τμήμα : Παράδειγμα [Εγώ]

Las aplicaciones en geometría del arco capaz de un ángulo sobre un segmento dado son numerosas y variadas:

Desde la demostración de un teorema, la solución intermedia de un problema o la aplicación directa en un caso, podemos ver repetida esta construcción de forma generalizada.