PIZiadas گرافیک

PIZiadas گرافیک

دنیای من شوید.

انیمیشن 3D, فایل: تغییر از اشیاء صحنه [Experimentales وبلاگ] [ماشین مخصوص مخلوط کردن]

ما دیدیم که چگونه صحنه جدید باز (اضافه کردن) از یک فایل بدون خروج از جلسه فعلی.

ما اکنون ببینید که چگونه ما می توانیم عناصر صحنه جدید ترکیب است که ما. این اجازه می دهد تا افراد مختلف برای کار بر روی پروژه های مشابه, پس از آن اشیاء در حال ویرایش ادغام در همان صحنه.

برای مدیریت صحنه باید برای باز کردن یک پنجره “Outliner” در هر یک از دیدگاه ها. این پنجره را نشان می دهد یک درخت با ساختار صحنه.

ما می توانیم گسترش درخت نمادین نشان دهنده صحنه, کلیک کردن بر روی آیکون نشان دهنده یک فلش.

ملاحظه می کنیم که علاوه بر نمادهایی که نشان دهنده دوربین ها و چراغ, اشیاء مختلف در صحنه. برخی از آیکون های نمایندگی “محور مختصات” ما اجازه می دهد برای انتخاب اشیاء می خواهید برای انتقال از یک صحنه به دیگری.

اگر یک شی است “پدر” (پدر یا مادر) دیگر, ببینید که آیا آنها محور اضافی نشان داده اند. محور یک ساختار سلسله مراتبی برای هر شی حاوی دارند.

اگر ما انتقال کل شی و آن “فرزند” وابستگی, ما فعال. این درخت گسترش و ما به هر یک را انتخاب کنید. ما کلید را نگه دارید “تغییر” (به بزرگ) و ما با ماوس بر روی هر یک از این محورها کلیک کنید (چندگانه).

ما ترکیب را فشار دهید “گزارش معاملات ارزی L“, یعنی, کلید کنترل و سپس کلید “L”, برگزاری نشانگر موس را روی پنجره 3D, برای باز کردن منو پاپ آپ است که اجازه می دهد تا به شما برای عبور از اقلام را به یک صحنه جدید.

این به استرس مهم است که مکان نما باید بالای پنجره 3D است, که ما, ما می توانیم از انتقال اشیاء به صحنه جدید کامل نیست.

گزینه را انتخاب کنید “به صحنه….”.

یک منوی جدید به شما اجازه انتخاب صحنه “مقصد” برای اشیاء. این صحنه ممکن است هر که در جلسه کار ما در دسترس هستند.

مقالات ممکن است یک کپی از کسانی که در صحنه های قبلی, و یا به سادگی “پیوند” و یا پیوند به شیء اصلی. این بستگی به راه ما فایل را باز کرده اند “پیوند” o “افزودن”.

خودآموز بلندر