PIZiadas گرافیک

PIZiadas گرافیک

دنیای من شوید.

Categorías Texturas

انیمیشن 3D, سایه: ویرایش اضافه کردن مواد [Experimentales وبلاگ] [ماشین مخصوص مخلوط کردن]

بافت ساده است که می تواند روی یک شیء استفاده می شود یک تصویر بر روی سطح آن است, در ساده برای شی متناظر از تصویر استفاده می شود جایگزین. Para añadir una imagen a la superficie de un objeto deberemos entrar en el modo de edición de materiales y añadir las texturas, para ello tendremos… (ادامه مطلب)

اهمیت بافت در سنتز تصویر

یکی از چیزهایی که به سنتز تصویر را به اعتبار بیشتر, همراه با روشنایی, بافت ها به اشیاء اعمال. پس از تعریف هندسی از عناصر صحنه, aplicamos propiedades a los objetos que le aportan el color, la rugosidad, brillo etc. Este conjunto de propiedades se engloban… (ادامه مطلب)

طراحی پارامتری تصویر سنتز: Helicoide

helicoid سطح تولید شده توسط حرکت یک خط راست با دو جنبش است: چرخش در اطراف یک محور یا هسته, و ترجمه در جهت محور. Es posible generar animaciones complejas a partir de la repetición y transformación de elementos muy simples. El helicoide es de aplicación en estructuras arquitectónicas y… (ادامه مطلب)

3D انیمیشن معماری

شبیه سازی فرآیندهای ساخت و ساز مهندسی عمران. کلیپ انیمیشن از ساخت و ساز بیمارستان. محل سکونت هنگ کنگ انیمیشن 3D معماری, استودیو تجسم, تفاسیر معماری انیمیشن, طراحی داخلی, گرافیک های ویدئویی 3D بیمارستان ساخت انیمیشن – NKIAP Production (2005) 3D architectural animation, استودیو تجسم, تفاسیر معماری انیمیشن, طراحی داخلی, video graphics 3D Exterior & داخلی… (ادامه مطلب)

انیمیشن 3D, اتاق: حرکت, چرخش و پیگیری [Experimentales وبلاگ] [ ماشین مخصوص مخلوط کردن ]

هدف “دوربین” برای شناسایی نقطه نظر انتخاب شده برای تولید تصاویر از صحنه ما. روشن کردن دوربین ما را دیده اند که با انتخاب دوربین (ما در آیکون است که آن را نشان دهنده با دکمه سمت راست ماوس انتخاب) nos aparecen unos ejes (RGB) que nos permiten cambiar su posición (arrastrando los… (ادامه مطلب)

دست انداز نقشه برداری

دست انداز نقشه برداری یک تکنیک گرافیک کامپیوتری 3D که شامل دادن ظاهر خشن به سطوح از اشیاء است. Se emplea para dar un efecto de relieve en las superficies de los objeto. در این روش تغییر نرمال سطح بدون تغییر هندسه آن. Las normales originales de la superficie seguirán… (ادامه مطلب)

این ویژگی: بازی با نور و بافت با بلندر

نور و بافت نقش اساسی در ارائه یک صحنه بازی. این مقاله یک مدل منحصر به فرد است که با استفاده از خواص مواد مختلف اختصاص داده شده است (بافت) y en el que hemos ido cambiando las propiedades de la dureza de la sombra que genera un punto de… (ادامه مطلب)

نور سایه خود را

صحنه ای متشکل از مجموعه ای از مکعب های نیمه شفاف با کانون توجه که می گذرد حذف سهم از نور روشن, dejando su sombra Eliminamos el halo del foco de luz Queda la Luz de su Sombra Imagen de síntesis

انیمیشن 3D, اتاق [ Experimentales وبلاگ ] [ ماشین مخصوص مخلوط کردن ]

ما را دیده اند که شما می توانید پنجره ها را تعیین و ارتباط دیدگاه های مختلف از صحنه. در این مقاله ما شروع مطالعه “دوربین”, که تعیین نقطه نظر مورد استفاده برای تصاویر نهایی. Vistas Cada ventana 3D dispone de un menú “View” en el que se selecciona el tipo de vista que tiene… (ادامه مطلب)

انیمیشن 3D, ذخیره پنجره ها با نمایش [ Experimentales وبلاگ ] [ ماشین مخصوص مخلوط کردن ]

بعد از ایجاد پنجره ها را با دیدگاه های مختلف, ما می توانیم فضای کاری ما را برای استفاده های بعدی ذخیره کنید مجموعه. Vamos a repasar parte de lo visto anteriormente para configurar un espacio de trabajo Hemos visto en el interface de ventanas que para dividir el espacio de visualización, podemos situar el cursor en la parte… (ادامه مطلب)