PIZiadas گرافیک

PIZiadas گرافیک

دنیای من شوید.

Categorías Texturas

نقشه های عادی : دست انداز نقشه برداری : نقشه برداری توپولوژیک

texture_bump_mapping_botones_smooth_150

در انیمیشن در کامپیوتر تعداد سطوح در صحنه به طور قابل توجهی زمان محاسبه را تحت تاثیر قرار (تفسیر) آن.

یک تکنیک برای شبیه سازی خشونت در سطح صاف است که به نام “دست انداز نقشه برداری”; شامل استفاده از بافت به سطح برای تغییر جهت عادی به همان, موثر در محاسبه الگوریتم های سایه (سایه) اعمال در ارائه تصویر, بدون تغییر توپولوژی.