Aujourd'hui, nous avons examiné un travail intéressant d'un de mes élèves de publier plus tard: lancement d'une fusée au lancement d'un satellite.
L'un des aspects qui a le plus attiré mon attention était l'effet des nuages qui a intégré; apprendre toujours des solutions qui apportent leurs projets pour générer.
Pour faire nuage a un plan pour correspondre à ce qu'il a été effectué un processus de lotissement, à fournir une série de sommets.
Puis, avec l'outil “Couteau” a coupé la forme du nuage dessiner le contour de l'avion.
Le résultat est une forme “plan” que nous pouvons obtenir en coupant une feuille de papier. Notez la quantité de points que vous avez à l'intérieur de la forme, et nous avons utilisé pour générer la texture des nuages.
Une fois coupé la façon dont nous souhaitons nous supprimons les sommets ou faces abonder.
L'étape suivante consiste à affecter la texture à l'avion, et c'est là que vous pouvez voir la solution ingénieuse. Comme nous avons de nombreux sommets dans le plan coupées, comment nous pouvons utiliser “Halo” pour créer l'effet.
Definiremos por lo tanto un nuevo material y sélectionner “Halo” un moyen pour rendre l'objet.. Outre la couleur, on peut jouer sur la taille de chacun des points et le degré de transparence (alfa).
Nous pouvons voir le résultat que nous avons ici dans l'image ci-dessous
Si nous changeons le niveau de transparence
Dans ce cas, nous obtenons.
Généralisation de l'art en 3D
De cette idée simple que nous pouvons mettre à créer des nuages 3D. Régler les détails, mais essentiellement la procédure sera similaire.
Pour généraliser cette idée à trois dimensions besoin d'une surface plus ou moins arrondie. Nous pouvons le faire de manière différente. Une des solutions les plus simples consiste utiliser “Metaballs”.
Ajouter des éléments différents pour aller avec différentes tailles formant la forme du nuage.
Nous aurons besoin de convertir métaballes sur des surfaces formées par les sommets des polygones. Ceci peut être réalisé avec une combinaison de deux touches “Alt + C”
La surface obtenue dans ce cas est:
Vous pouvez affiner la surface en subdivisant encore pour avoir plus de sommets
Dans ce modèle, nous pouvons appliquer la technique de “Halo” précédent, mais le résultat est très plat:
Pour créer un sentiment volumétrique dupliquer l'objet d'abord, puis elle se déplacera légèrement. Nous pouvons également changer une échelle.
L'application de différentes couleurs pour chacun des objets, un avec plus de lumière et plus sombre, obtenir l'effet désiré.
Nous ne pouvons attribuer une couleur appropriée à l'arrière-plan de l'image et de jouer avec les paramètres matériels pour obtenir le résultat désiré, changer le niveau de transparence, Réflectivité ….
Êtes-vous animez à créer leurs propres nuages tus?
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