PIZiadas grafica

PIZiadas grafica

Il mio mondo è dentro.

Categorías Animacion

Postproduzione: Layered animazione separato

La última fase de creación de una película o documento audiovisual se conoce con el nombre de posproducción. En esta etapa se monta el material disponible y se añaden transiciones de forma que el conjunto cobra sentido narrativo, visual y auditivo. Es en esencia un ensamblaje de las “piezas” o materiale accumulato… (Per saperne di più)

PIXAR e lampada salto, Luxo Jr

PIXAR

In 1986 Monolocali animazioni Pixar ha prodotto il suo primo cortometraggio animato, desde entonces aparece una lámpara saltarina en su logo. Buscando este primer trabajo he localizado diferentes vídeos de la empresa de gran interes, como la animación en “modo alambre” de este corto, en la que no se han aplicado texturas ni iluminación a la… (Per saperne di più)

Airtraffic Worldwide y FlightRadar

L'applicazione FlightRadar permette il monitoraggio in tempo reale del traffico aereo in tutto il mondo. Fornisce informazioni pertinenti grafica e alfanumerica. Presenta una mappa che può essere scalata su cui è rappresentata insieme ad informazioni geografiche, la posición de las aeronaves en tiempo real. Se pueden conocer datos de cada vuelo… (Per saperne di più)

Simulazione fisica: Un passo lontano dalla realtà

Erano schede grafiche prima… Ora inizia ad apparire nuovi chip volte a simulazione fisica che presto diventeranno elementi essenziali nella nostra attrezzatura, sia per il tempo libero e simulazioni tecniche in varie discipline. La evolución de las características de los videojuegos ha impulsado una carrera en el desarrollo de metodologías y estándares para la… (Per saperne di più)

Animazione 3D, Esempi: Tinsel Natale [ Blog Experimentales ] [ Blender ]

Modellazione di un oggetto in Blender può essere affrontato con tecniche di editing diverse. In questo caso usiamo da curve per definire la loro forma. Affronteremo il problema in tre attività di sviluppo:

Creazione di un tubo di grande lunghezza e piccolo diametro dell'oggetto, la base.
AddTo sua superficie “strisce” gli “da” che le conferiscono la sua caratteristica forma.
Assegnare il materiale e definire le caratteristiche di illuminazione per effetto visivo che cerchiamo.

Compose Immagini View: Rotazione [Microsoft Image Composite Editor]

Dopo aver visto un esempio reale (cornice del Manzanares) a comporre immagini panoramiche, entriamo nel nostro laboratorio virtuale per analizzare alcune possibilità del software “Microsoft Image Composite Editor” Para realizar las diferentes pruebas a las que someter a este software de creación de composiciones panorámicas, se ha construido un modelo simplificado… (Per saperne di più)

Animazione 3D, Oggetti: Curve [ Blog Experimentales ] [ Blender ]

Entrambe le curve e le superfici sono presenti nelle diverse applicazioni di computer grafica e, generale, quelli relativi alla sintesi di immagini; son de gran utilidad para la creación de modelos tridimensionales complejos, representación de imágenes vectorizadas, control de animaciones, definición para la visualización de texto y de trayectorias para… (Per saperne di più)

Animazione 3D, Oggetti: Operazioni booleane: Dado [Blog Experimentales] [ Blender ]

Las operaciones booleanas permiten modelar objetos a partir de un conjunto de primitivas elementales a las que se les aplican operadores de suma, diferencia e intersección. Los objetos mecánicos son sencillos de obtener con esta técnica, ya que se “fabrican” Inoltre a partire dal “forme di base”. Un dado è un semplice esempio; aparentemente… (Per saperne di più)

Animazione 3D, Chiave Framing: Animare Textures [ Blog Experimentales ] [ Blender ]

Abbiamo visto come animare utilizzando la tecnica della “Chiave Framing” il check-in “fotogrammi chiave” uno stato di animazione interpola automaticamente i restanti fotogrammi nell'animazione. La tecnica utilizzata è comunemente utilizzato per definire posizioni fondamentalmente, dimensioni e fattori di scala nei modelli (mesh poligonali) incoraggiamo,… (Per saperne di più)

Animazione 3D, Oggetti: Tubi [Blog Experimentales] [ Blender ]

Las formas filiformes en animación permiten simular tubos o tuberías, capelli e altri elementi di grande uso nella generazione di scenari e personaggi.

Il processo di compilazione è specifico per ogni strumento software.
Come si crea una pipeline in Blender? Anche se è un processo semplice, vale la pena di analisi per esplorare rapidamente la loro generazione e particolarità.

Che cosa è una animazione Lattice?

A “Lattice” è un volume di controllo utilizzato nella sintesi di animazione immagine può essere usato per deformare in modo controllabile una geometria complessa superficie o; si eliminamos el lattice la geometría vuelve a su forma original. A Lattice is essentially a simple container that can be used to deform and manipulate a more complex… (Per saperne di più)