PIZiadas grafica

PIZiadas grafica

Il mio mondo è dentro.

Categorías Modelado

Andy (Android) e la sua ragazza (III) [ Scuola ][ Blender ]

Android_abstracto

Il lavoro dei miei studenti sulla creazione di un paio di personaggi, in questo caso per Andy (Mascotte Android) nel loro quinto compleanno, si concentrano su differenti prismi.

Abbiamo visto come far evolvere le caratteristiche o le curve per femminilizzare figura, concentrandosi costruzioni in cemento o addirittura stadio.
Un altro approccio molto diverso è trovato nel lavoro di Nikolay Dragoev, che si è concentrata sul significato della scena, piuttosto che materiali o partner di progettazione. Una decisione personale di grande carico artistico.

Wallpaper: Natale 2012 (II) : Starfall [ Imagen 1280×1024 ]

Starfall

Il sistema di particelle Blender consente di definire insiemi complessi di oggetti che vengono sostituiti da geometrie diverse nella fase di rendering.

Da un piano che funge da emettitore di particelle che iniziano con una certa velocità ha generato l'immagine, abbiamo sostituito le particelle da un insieme di stelle identificati in un gruppo di oggetti.

Abbiamo utilizzato un materiale “Lucida” nelle stelle per creare effetti di riflessione e un'immagine luminosa.

Andy (Android) e la sua ragazza (II) [ Scuola ][ Blender ]

cumpleanios_Android

Il lavoro dei miei studenti sulla creazione di un paio di personaggi, in questo caso per Andy (Mascotte Android) nel loro quinto compleanno, mettiamo a disposizione le risorse espressive di grande interesse.

La ricerca di tratti femminili in un aspetto di cambiamento delle schede dei personaggi, ed inoltre, come è il caso presenta Gil Vicente de Sola, corpo curve.

Andy (Android) e la sua ragazza (I) [ Scuola ][ Blender ]

Novia de Andy

I corsi di computer animation con Blender funzionano alcuni concetti artistici, sviluppando redazione tecnica e produzione di immagini sintetiche di.

Le coppie di personaggi che interpretano nella modellazione personaggi in un divertente e divertente.

I motivi scelti come lavoro di solito associati con gli aspetti quotidiani o eventi d'interesse che ispirano le proposte.

Modificatori : Booleani in Blender 2.6

Operazioni booleane

Las nuevas versiones de Blender han cambiado la forma de definir las operaciones booleanas que vimos al realizar una tuerca en la versión 2.49. Esta forma de modelizar, basada en tres operaciones básicas topológicas con volúmenes, se encuentra ahora bajo el concepto de “modificadores”. Las operaciones booleanas son tres: Añadir o sumar dos volúmenes Sustraer… (Per saperne di più)

Animazione 3D, Oggetti: Distinti vertici : Divide le superfici [Blog Experimentales] [ Blender ]

Objetos separados

Durante la modifica di una superficie complessa in Blender può essere neceserio che postteriormente strapparlo in parti più piccole, al fine di assegnare materiali , spostare ecc. El problema de asignación de materiales no necesita de esta separación física, ya que podemos generar grupos de vértices y asignar materiales diferentes a cada grupo. Primero. en modo edición,… (Per saperne di più)

Calabazas dei miei studenti (WE) [ Blender ]

space_invaders

L'unità didattica, cómo realizar una Calabaza de Halloween en Blender que afronta el análisis básico del modelizado y renderizado de un objeto, molto diverso per creare altri oggetti che sono basati sulla stessa tecnica costruttiva.

Aunque inicialmente el objetivo es crear una imagen representativa de halloween, Si può improvvisare con un certo umorismo conduzione varianti tematiche, come questo “Space invaders” realizzato da Max Schwenzer.

Calabazas dei miei studenti (In) [ Blender ]

Calabaza_J_G_P

Uno degli aspetti dell'unità didattica, cómo realizar una Calabaza de Halloween en Blender que afronta el análisis básico del modelizado y renderizado de un objeto, che non è stata dettagliata alcuni rendering volte.

Le prime domande su questo argomento. Es algo que hay que aprender experimentalmente y que depende de muchos aspectos de la escena

Calabazas dei miei studenti (IV) [ Blender ]

calabaza_Nikolay_A._Dragoev

Con l'unità didattica, Come fare una zucca di Halloween in Blender, l'analisi di base della modellazione e rendering di un oggetto sia rivolto.

Il lavoro proposto, fare un formato wallpaper zucca di Halloween, può essere orientato in diversi modi in cui ogni studente entra la loro creatività ed esperienza.

En algún caso han optado por añadir varias calabazas de halloween a la escena, altro, come stiamo vedendo, hanno sviluppato la procedura utilizzando soluzioni tecniche più elaborate.

Calabazas dei miei studenti (III) [ Blender ]

zucche

Argomenti proposti nelle classi di computer animation sono sviluppati dallo studente libero.

Da una pratica semplice script che avanzare le basi del lavoro, ogni studente porta la propria interpretazione del tema.
In classe spiegato, con una unità didattica, Come fare una zucca di Halloween in Blender. Dalla sceneggiatura di lavoro è stato chiesto di fare una carta da parati per hallowen notte senza specificare alcuna restrizione.

Calabazas dei miei studenti (II) [ Blender ]

zucca

L'uso di un tema, o perché funziona, nei generi di computer animazione ci permette di avere un riferimento in mente che proietta il nostro progresso.

Si sviluppa la parte più creativa di studente, mentre presenta una sfida personale che serve per andare alla ricerca di significato e l'applicazione ai progressi tecnici che si verificano nell'apprendimento del soggetto.