PIZiadas grafica

PIZiadas grafica

Il mio mondo è dentro.

Categorías Modelado

Calabazas dei miei studenti (I) [ Blender ]

Zucca

En los cursos que impartimos sobre animación por ordenador realizamos, como ejercicio, diferentes composiciones que suelen inspirarse en algún tema social. Este año hemos usado “Halloween” como referencia temática para componer una imagen tras la segunda clase del curso. Sono immagini che corrispondono alla prima fase di formazione, pero con un meritorio trabajo… (Per saperne di più)

Zucche [ Wallpaper ]

Dos Calabazas de halloween

Jugando con los modelos realizados para las calabazas de halloween realizadas con Blender, y tres calabazas, hemos compuesto esta escena juntando los dos modelos.

Un fuerte contraste en las expresiones de los modelos crea una atmósfera compleja, entre lo tenebroso y lo jocoso.

Tre zucche di Halloween [ Wallpaper ]

Zucche di Halloween

Dopo la carta da parati "Zucca di Halloween" che spiegano come eseguire con Blender in “Calabaza la Halloween e Blender”, portare una nuova consegna per il testo che è stato aggiunto e in cui, nostro zucche, sono stati deformato con “Griglie”.

Calabaza la Halloween e Blender

zucche di halloween

Useremo un tema di attualità per la nostra classe modellato in Blender. Sfruttando le feste di Halloween, modellizar provare una zucca.

La prima cosa che faremo è cercare in internet da utilizzare come un modello standard e il modello seguendo un riferimento sullo schermo.

Zucca di Halloween [ Wallpaper ]

Zucca di Halloween

La notte 31 Ottobre si celebra Halloween, noto anche come Halloween o All Souls Notte, con immagini terrificanti.

Accanto fantasmi costumi, vampiri, zombie ecc, molto spesso scolpire figure su zucche, illuminandoli dall'interno per generare ombre con aspetti oscuri.

Resina Soma [ Stampante 3D ]

Resina Soma

Stampanti 3D stanno diventando più comuni negli ambienti Università, industriale e scientifico. Hanno progressivamente incorporato altri tipo domestico per diventare un altro elemento delle nostre cassette degli attrezzi.

Questi strumenti consentono di fare modelli 3D da un file di dati che descrive la geometria. Normalmente serviranno per parti o gli oggetti meccanici semplici prototipi rapidi.

In questo caso vi presento i risultati dell'uso di questa tecnica per fare le repliche 3D del soma di un neurone, Può servire per neuroscienziati per studiarli morfologicamente.

Coppia di personaggi dei cartoni animati

monstersSA

En muchas producciones de animación aparecen parejas de personajes que se complementan; suelen diferenciarse claramente pudiendo ser antagónicos o contrarios en algún aspecto: Uno alto y el otro bajo; uno gordo y el otro flaco; uno moreno y el otro rubio; uno con mucho pelo y el otro sin apenas pelo; uno listo y el otro …. menos listo.

Un diseñador de personajes o “Character Designer” será la persona encargada de dotar de personalidad al personaje. Hay que conseguir que el personaje tenga “vida” y que transmita algún tipo de sentimiento.

Il repository Stanford Scansione 3D

El desarrollo de algoritmos para reconstrucción y análisis de imagen por ordenador ha crecido de forma espectacular durante los últimos años, desarrollando una ciencia de carácter universal que estructura los procedimientos desarrollados. La presentación de estos algoritmos en congresos científicos permite el intercambio de ideas entre los investigadores del área, que suelen utilizar una serie de modelos… (Per saperne di più)

Modelli NASA 3D

marsglobal

Le pagine ufficiali della NASA offrono una galleria di modelli 3D per l'utilizzo gratuito, che possono essere utilizzati nelle nostre animazioni. I modelli sono in diversi formati e dettagli: Blender, 3DS, OBJ. La lectura de estos ficheros de geometría 3D desde nuestras aplicaciones, puede suponer la pérdida de detalle en el… (Per saperne di più)

Modellazione con tende Blender

sipario

Lasciate che il modellato, in questo caso, una finestra tende. Vedremo come creare un modulo di base che incoraggeremo come è il caso con i vestiti con il simulatore di Blender. Per creare un effetto più realistico aggiungere un effetto di vento che spingono dolcemente le tende e noi rendere con cicli di vedere l'effetto finale.

Animazione 3D, Simulazione : Abbigliamento: Generare una mesh deformata (Convertire)

abbigliamento

Studiando la simulazione di abbigliamento e relativi endpoint con Blender, abbiamo visto come abbiamo potuto, da una maglia, incoraggiare la sua deformazione per creare deformazioni ( pieghe e grinze ) a partire da un tessuto.

Noi possiamo deformare una mesh utilizzando questa metodologia di simulazione fisica, interrompere la simulazione in un fotogramma specifico e convertire la mesh deformata in una mesh statica che già non sono sottoposti a simulazione.