PIZiadas grafica

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Il mio mondo è dentro.

Categorías Tecnología

Analfabeti digitali

L'analfabetismo è l'incapacità di leggere e scrivere, che di solito è dovuto alla mancanza di apprendimento. Nei paesi con la scuola dell'obbligo, l'analfabetismo è una minoranza. Alcune persone usano l'aggettivo della parola, facendo riferimento solo ad una delle caratteristiche di questo, utilizzato indebitamente (Gli) L'analfabetismo ha molte facce; la cultura digital en… (Per saperne di più)

Rotor [II] [Immagine]

Un elicottero è un aeromobile più pesante dell'aria che è supportato e azionato da uno o più rotori orizzontali, ciascuno costituito dai più pale. Gli elicotteri sono classificati come aerei rotante per distinguerli da velivoli ad ala fissa, perché le ali elicottero creano ascensore con lame… (Per saperne di più)

Visualizar PDF 3D en Chrome

Pochi giorni fa ho pubblicato un PDF con contenuto 3D (un elemento meccanico tridimensionale). Nel rivedere il contenuto di avviare una serie di piani di lezione per i miei studenti “Disegno tecnico”, Ho potuto vedere, inorridito, che aveva perso la capacità di ruotare il pezzo. In sua vece, se mostraba un dibujo plano con la perspectiva del… (Per saperne di più)

Animazione 3D, Testo: Trasforma [Blog Experimentales] [Blender]

Il testo è modificabile oggetto simbolico che può essere rappresentato con diversi tipi di carattere. I parametri che modificano il loro aspetto è limitata a pochi valori che modificano globalmente qualche dimensione. Mediante la conversión a superficies de los “objetos texto” se amplian las posibilidades de manipulación. Un texto es un objeto o… (Per saperne di più)

Contenuto PDF 3D per la documentazione tecnica

Una delle competenze che ogni ingegnere ha necessarie per lo sviluppo è quello di interpretare correttamente i modelli e tutti i tipi di documentazione grafica. La formación inicial se ha basado clásicamente en la elaboración de ejercicios de representación basados en elementos sencillos cuya complejidad aumenta a medida que lo hace su capacidad de “visione territoriale”. Muchas veces, y como… (Per saperne di più)

Tetris-Bot

Stiamo iniziando a vedere le macchine che sono in grado di svolgere compiti precedentemente impensabili. Robot e bot stanno diventando un cavo interno nuovi dispositivi consumer con cui viviamo quasi senza pensarci. In questo video, abbiamo uno che, dopo un riconoscimento dell'immagine elementale può “giocare”… (Per saperne di più)

Animazione 3D, Livelli: Layered Organizzazione [Blog Experimentales] [Blender]

Quando scene complesse sono trattati con un gran numero di elementi è necessario organizzare gli oggetti in modo che la visualizzazione può essere eliminato e, gli, per semplificare il calcolo e rendering movimentazione.
Il concetto di “strato” Animazione 3D si differenzia sostanzialmente da quello associato a programmi dimensionale fotoritocco, dove gli strati si sovrappongono al fine (alto a bassa profondità) influenzare l'immagine finale risultante.

Effetti della riflessione in acqua : Linea di base : Software Sqirlz Water Reflections

La riflessione della luce su una superficie reagisce a un semplice disegno geometrico. La simmetria assiale o da un aereo possono spiegare e calcolare il loro comportamento. El software Sqirlz Water permite obtener imágenes reflejadas utilizando estos patrones de comportamiento de la luz, como hemos visto al introducir lareflexión en aguaPara analizar… (Per saperne di più)

Animazione 3D, Luci: Occhiali da sole [ Blog Experimentales ] [ Blender ]

Las luces y las sombras que producen sobre los objetos, son elementos fundamentales de una escena de animación. Su uso debe ajustarse con fineza ya que son fuente de un aumento importante en la complejidad del cálculo. Algunos sistemas limitan el número de puntos de iluminación ya que pueden llegar a saturar la capacidad de… (Per saperne di più)

Visual Basic Introduzione alle Shaders e modelli di illuminazione [ Blog Experimentales ] [ Blender ]

Immagini sintetiche, come stiamo calcolando con Blender, sono resi con diversi tipi di algoritmi; risultati variano rappresentazione finale degli oggetti nella scena. Dobbiamo distinguere tra due aspetti diversi quando si tratta di studiare in dettaglio il processo di imaging, desde el punto de vista del programa informático que… (Per saperne di più)