그래프 PIZiadas

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내 세계가 속한.

카테고리 과학

뇌 II [ 벽지 ] [ 영상 ]

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연구 두뇌는 수시로 그들의 외부 표면에 볼 수 있는 이미지 사용 (피 질) 또는 안에 있는 다른 부분 (agmidala, encéfalo…)
화살 섹션은 일반적으로 비록 내부를 나타내는 데 사용 됩니다., gracias a modernas técnicas de representación, es posible simular paredes transparentes del cortex que permiten la observación de los elementos que normalmente ocultan. La imagen presenta una representación del cortex con la técnica de creación de “후광” propia de Blender, como alternativa a estos modelos.

뇌 [ 벽지 ] [ 영상 ]

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Una imagen sintética del órgano más importante del cuerpo humano, EN formato 벽지 1280 엑스 1024, 네트워크 형식 3DStudio 최대에있는 패턴에서 믹서로 만든. 다른 텍스처는 대뇌 피 질의 다른 지역에 적용 됩니다.. Para obtener la imagen en la resolución indicada pulsar con el… (자세한 내용을)

계획 및 탐색 [학생]

cartografia

항행의 명물, 라고 “Aeronavegación”, 전문 항공 공학의 가르침은 차트를 만들기위한 구조를 사용합니다.

Los alumnos que han elaborado este trabajo son sensibles a ello y destacan por tanto una de las aplicaciones de las enseñanzas que han recibido.

Caracteres autónomos: Boids

banco_peces

La animación de sistemas de partículas es de especial relevancia en la generación de grupos complejos como los que simulan a bandadas de pájaros, manadas de animales, bancos de peces etc.

Estas técnicas están recogidas en el concepto de caracteres autónomos y se basan en simples reglas que se aplican individualmente a cada uno de los elementos que forman el grupo.

Juegos Matemáticos [ 학생 ] [ 실험 블로그 ]

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Dentro de los artículos que han publicado mis alumnos se encuentran algunos que, aunque no representan exactamente a los modelos de geometría que hemos estudiado, desarrollan el intelecto, la curiosidad y las ganas de aprender.

No deja de ser interesante su orientación lúdica como forma de aproximación al conocimiento, y sobre todo nos hace reflexionar sobre otras formas de aproximarnos a ellos explotando sus focos de interés.

물을 그리기 : 확산 잉크

dibujo_tinta

Una interesante técnica de dibujo realizada con agua y tinta china que se basa en el concepto de difusión (que estudiamos en la Física) mediante el cual, las moléculas de dos líquidos se mezclan.

Esta técnica de dibujo es la empleada por Emmanuel Guibert, dibujante y guionista de cómics, para la creación de su magnífica novela gráfica ALAN’S WAR.

태양계에 눈 : 뷰어 NASA의 임무

eyes NASA

La NASA ha puesto a disposición del público en general un entorno 3D que nos permite explorar el cosmos desde nuestro ordenador con datos reales de sus misiones. El software se denominaEyes on Solar Systemy se encuentra accesible desde las páginas oficiales de la NASA. Sumérjete con su visor en nuestro Sistema Solar y… (자세한 내용을)

공학, XXI 세기의 신경 과학 및 뇌 구조

Javier defelipe

금년에, 코스의 개회식에서 2011/2012, 우리는 Javier DeFelipe의 존재와 계산, 대뇌 피질 회로 연구실 (CTB), 그는 우리에 게 프로젝트의 상태에 매우 흥미로운 회의 제공 “를 Cajal 블루 브레인” 받을 수:

“공학, XXI 세기의 신경 과학 및 뇌 구조”.

Visualización científica : Handbook of Data Visualization [ 책 ]

handbook_of_data_visualization

Una adecuada Representación de los datos es una parte esencial de cualquier análisis de datos. Los modernos desarrollos de proceso de información basados en el uso de ordenadores han permitido grandes mejoras en las capacidades gráficas ofreciendo nuevas posibilidades para la visualización de datos. “Handbook of Data Visualization” es un volumen de la serie de Manuales de Springer de Estadística Computacional que ofrece una visión general de los modernos métodos de visualización de… (자세한 내용을)

레크리에이션 물리적 : 진자 파도 오 “진자의 춤”

진

15 간단한 길이 함께 진동 하 고 진 시간이 지남에 따라 다릅니다 파형 생성 성장 단조로운 방식으로 결합

진의 댄스와 함께 아름 다운 안무를 지 고이 키네틱 아트를 호출할 수 있습니다..