그래프 PIZiadas

그래프 PIZiadas

내 세계가 속한.

Categorías Animacion

레거시 사진

El cine y la televisión utilizan complejas técnicas para poder crear imágenes que sólo existen en la imaginación de sus creadores. La mezcla de escenas reales con objetos de síntesis es una de ellas, 현실적인 속도가 신뢰할 함께 두 세계 사이의 통합을 얻기의 도전을 제시한다. Recientemente se… (자세한 내용을)

그것은 그룹으로 여행하는 것이 좋습니다 [ 생기 ]

Lijn_thumb

Cada vez es más frecuente la utilización de la imagen de síntesis en el desarrollo de spots publicitarios de gran difusión. En los vídeos que se acompañan podemos ver una campaña orientada a fomentar el uso del transporte colectivo que se apoya ene estas herramientas de producción. utilizándo la humanización de animales con gran acierto… (자세한 내용을)

La vendedora de fósforos : Sand animation

vendedora_fosforos

La animación con arena es un arte plástico entre los que destacan algunos artistas como Kseniya Simonova. Una muestra de este arte apropiada para estas fechas navideñas la encontramos en la obra La Vendedora de Fosforos. Esta animacion ha sido realizada con arena por Benjamin Probanza. dic 2009, basada en el cuento de Hans Christian Andersen.

눈사람. 지프의 animado 150 엑스 150

muneco_de_nieve_thumb

블로그의 구석이 크리스마스를 장식하는 데 사용할 수있는 크리스마스 이미지 애니메이션 GIF 형식 저해상도.
화상은 실제의 배경 이미지 분야의 단순한 모델에서 블렌더로 생성 된. 눈을 시뮬레이션하는 후광 효과와 입자의 시스템 추가, 느린 중력을 떨어 감소되는.

Caracteres autónomos: Boids

banco_peces

La animación de sistemas de partículas es de especial relevancia en la generación de grupos complejos como los que simulan a bandadas de pájaros, manadas de animales, bancos de peces etc.

Estas técnicas están recogidas en el concepto de caracteres autónomos y se basan en simples reglas que se aplican individualmente a cada uno de los elementos que forman el grupo.

AVI에서 애니메이션 GIF를 만들

AVI_TO_GIF

이미지 파일 포맷으로의 변환을 허용 많은 소프트웨어 패키지가 있습니다. 그러나, 때때로, 특정 작업을 수행하기 위해 많은 자원 배치를 필요로하지 않는다, 일부 응용 프로그램은 특정 목적을 위해 설계되지 않고 기능이 있기 때문에, 상당히 효율적 허용.

이것은 자유 소프트웨어의 경우입니다 “Sqirtz 모프” 즉,이 두 이미지 사이에 변신 할 수 있습니다. 제공하는 기능으로는 AVI 형식의 두 동영상 사이의 모핑의 가능성이.

3D 애니메이션, 입자 : 연기 만들기 [실험 블로그] [블렌더]

smoke_render

버전 개선 측면 중 하나 2.5 믹서 기 입자 시스템 및 그들의 행동의 실제 계산 되었습니다..
특히 연기 등의 효과 얻기 위해 기능 도입이이 검토에서 놀라운 혁신 이어졌다.

그래픽 프로그래밍: Doblebuffering : 배경에 그리기 [JAVA]

doblebuffer

Al crear el motor de animación hemos visto que al refrescar la pantalla se produce un parpadeo indeseable. Este efecto es consecuencia del tiempo que se necesita para borrar la imagen y generar la nueva actualizada, resultado de animar los objetos.

Una técnica para evitar esto es la denominada doble buffer o “doublebuffered”

그래픽 프로그래밍: 엔진 애니메이션 [JAVA]

motor_animacion

자바에서 그래픽 개체를 그리는 첫 번째 인터페이스를 정의한 후, 우리 역학의 응용 프로그램을 관리할 수 있도록 하는 그래픽 애니메이션 엔진 구현 및, 후, 사용자와의 상호 작용 추가. 엔진은 그래픽 데이터베이스 객체 각각을 장려 함수 호출을 담당… (자세한 내용을)