Vimos a primeira aplicação gráfica em Java (DrawWorld) para ver um applet taxonomia básica, e temos instalado um ambiente de desenvolvimento baseado em Eclipse, é necessário Inst orador eletricidade SDK do Android, a menos que seja necessário para o conjunto de bibliotecas momendo Android.
Temos também um código mÃnimo para desenhar fractais recursivas: (Sierpinski) mas nós ainda não ter abordado nestas páginas como iniciar o projeto no Eclipse.
Neste artigo, vou reunir todas as peças para executar o nosso primeiro programa em JAVA; mais tarde, vai usar essa linguagem, como base para a programação em dispositivos Android.
Eclipse irá iniciar o aplicativo e indicar o espaço de trabalho (pasta que irá armazenar nossos projetos).
Na tela inicial, selecione “Workbench” ulsando no Ãcone de seta para ir para janelas de aplicativos do sistema.
Sistema vai entrar os telespectadores aplicativo que deve estar vazio se esta é a primeira vez que usamos.
Veja o set menu superior, alfanumérico ambas formadas por Ãcones gráficos.
No lado esquerdo você verá uma janela vazia é a que contém os nossos projetos e arquivos que lhe estão associados.
Inicie um novo projeto
Existem duas maneiras de iniciar um novo projeto: Menu alfanumérico e Ãcones.
A partir do menu, selecione alfanumérico Nova>Projeto Java
A partir do conjunto de Ãcones que representam selecione a pasta com o sÃmbolo “+” e no submenu indicam novamente “Projeto Java”. Note-se que os menus para definir diferentes tipos de projectos, entre as quais as de Andróide.
Vemos uma nova janela na qual damos o nome do projeto. Podemos também definir a sua posição e outros parâmetros que serão posteriormente.
Por agora basta dar um nome para o projeto para ver o processo global.
Digite o nome do projeto, deixando os outros campos com seus valores padrão.
Concluir a criação do projeto, clicando no botão “Terminar” encontrado no vetana emergente em que introduziu o nome do projeto.
No projeto de mudanças espectador será refletido, mostrando uma nova pasta com o nome do nosso novo projeto.
Se expanda a árvore clicando no triângulo ao lado do Ãcone do novo projeto verá a estrutura do arquivo que foi gerado.
Veremos que ele criou uma pasta chamada “src” em que mais tarde incorporar nossos arquivos de código Java, e que também contou com referências a um conjunto de arquivos necessários para executar o aplicativo.
Temos agora uma estrutura para iniciar a programação, o próximo passo será criar nosso primeiro programa.
Programação Gráfica: Adicionar um programa de um projeto de Eclipse [JAVA]
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