PIZiadas gráficos

PIZiadas gráficos

Meu mundo está dentro.

Joju

José Juan Aliaga Maraver Profesor del Departamento de Vehículos Aeroespaciales (DVA) Universidade Politécnica de Madrid. Foi Vice-Diretor do Departamento. DVA para 10 anos(Diretor Interino 9 meses) Este coordenador do grupo de Visual Grupo educacional inovação gráfica (VGG) desde a sua constituição. É coordenador de testes Elaboração de Paus (Seletividade) Madri. Colaborador de la URJC y el centro de Biotecnología de la UPM Coordinador de las asignaturas de Dibujo del Master de formación de profesorado de la UPM.
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Entradas marcadas como Joju

Morphing: Brad Piziadas [ com Squirlz Morph ]

Após o parto “Estágios de Morphing [ com Squirlz Morph ]” em que pus um exemplo de morphing com María Teresa Fernández de la Vega. Após a piada se originou com os meus colegas, Eu não posso parar de fazer outro um pouco mais sedutora, con Brad Pitt. Sobran las palabras Y… (leia mais)

Estágios de Morphing [ com Squirlz Morph ]

Vimos o que é e como fazer um morphing morphing de duas imagens usando uma ferramenta (Squirlz Morph). Vamos mergulhar no controle da ferramenta por meio da análise das duas fases fundamentais consistindo tal efeito de uma mutação em outra imagem. Em combinar morphing duas transformações fundamentais:… (leia mais)

Todos Com Guatemala

Todos estão com a Guatemala, e nosso amigo RC-nos que precisam de nossa ajuda e solidariedade lembra. Em seu blog, você pode ver em primeira mão a situação no país. Animo Guatemala! Guatemala, un país con esperanza Capsulas de información Generosidad LOS FAMOSOS AGUJEROS DE LA ZONA 6 (2007) Y LA ZONA 2 (2010) DAMNIFICADOS!…MUCHAS MANOS TRABAJAN POR GUATEMALA… (leia mais)

Como fazer um Morphing duas imagens [com Squirlz Morph]

Depois de ver o que um morphing, vamos realizar um exemplo completo, de baixar o software para a produção do arquivo de imagem com a seqüência calculada. Neste exemplo, vemos a sequência básica para a criação de um “morphing” entre duas imagens. Existen muchas aplicaciones que facilitan la tarea de creación de… (leia mais)

¿Qué es Morphing ?

Classicamente conhecido “Morphing” uma técnica de manipulação de imagem digital que permite uma transição controlada animação- duas imagens diferentes. A transformação necessária para o seu cálculo é feito com o chamado “espaço imagem”. A generalização do conceito de morphing em “Espaço de objeto” es la transformación de un… (leia mais)

Animação 3D, Objetos: Adicionar e editar telas [Blogs experimental] [ Liqüidificador ]

A imagem sintética programa de modelagem e edição de um conjunto de objetos elementares chamado “primitivas gráficas” que editando seus vértices, arestas no rosto, permite a modelagem de forma complexa.

Animação 3D, Luzes: Tipo [Blogs experimental] [Liqüidificador]

Um dos aspectos mais importantes na criação de uma imagem de síntese é a definição dos elementos, que iluminam a cena. Blender permite definir diferentes objetos que añaden la iluminación a los objetos que constituyen una escena. Vamos a introducir los distintos tipos de luces y sus características básicas, en una primera… (leia mais)

Pacman & Cabelo

Atrás 30 anos após a criação de um dos jogos de computador mais amigáveis ​​e viciante: Pacman, e você tem um vídeo tributo de um programa que eu fiz cabelo adicionando esses personagens únicos. Coisas arte. Google tornou seu tributo clássico, aunque en este caso un poco más elaborado que… (leia mais)

Animação 3D, Shading: Propriedades do material [Blogs experimental] [Liqüidificador]

Continue avançando conceitos básicos como aplicado. La apariencia del objeto se crea a partir de unos pocos valores que lo describen con un modelo que ha ido creciendo en complejidad a medida que se han desarrollado herramientas cada vez mas completas. El color del objeto es una propiedad que puede referirse a diferentes… (leia mais)

Animação 3D, Arquivos: Salvar a cena [Blogs experimental] [Liqüidificador]

Quando passamos várias horas preparando um arquivos de modelo que geralmente salvar backups se o programa em si “trava” desligar ou apenas para continuar o trabalho mais tarde e arquivar versões diferentes. Todos hemos perdido datos en algún momento y nos ha tocado repetir el trabajo con la sobrecarga que eso… (leia mais)

Animação 3D, Shading: Editar Adicionar um Material [Blogs experimental] [Liqüidificador]

Textura mais simples que pode ser utilizado sobre um objecto é uma imagem na sua superfície, plain substituindo o objeto correspondente da imagem usada. Para adicionar uma imagem à superfície de um objeto devemos entrar no modo de edição de material e adicionar as texturas, para ello tendremos… (leia mais)