PIZiadas gráficos

PIZiadas gráficos

Meu mundo está dentro.

Categorías Animacion

Pós-produção: Animação separado em camadas

A última fase de criação de um filme ou audiovisual documento conhecido pós-produção. Nesta fase monta o material disponível e transições são adicionadas de forma a que todo o acusado sentido narrativo, Visual e auditivo. É essencialmente uma mistura da “peças” o material que se ha acumulado… (leia mais)

PIXAR e lâmpada salto, Luxo Jr

PIXAR

En 1986 Pixar Animation Studios produziu seu primeiro curta de animação, desde então lâmpada pulando aparece em seu logotipo. Olhando para este primeiro trabalho que eu encontrei vídeos diferentes na empresa de grande interesse, como animação “wireframe” Esta curta, en la que no se han aplicado texturas ni iluminación a la… (leia mais)

Airtraffic Worldwide y FlightRadar

A aplicação FlightRadar permite o monitoramento em tempo real do tráfego aéreo em todo o mundo. Fornece informações relevantes de forma gráfica e alfanumérica. Presenta un mapa que puede ser escalado sobre el que se representa junto a la información geográfica, la posición de las aeronaves en tiempo real. Se pueden conocer datos de cada vuelo… (leia mais)

Simulação Física: A um passo da realidade

Foram as primeiras placas gráficas… Agora começam a aparecer novos chips destinados a simulação de física, que em breve se tornam elementos essenciais para o nosso equipamento, para lazer e simulações técnicas em várias disciplinas. La evolución de las características de los videojuegos ha impulsado una carrera en el desarrollo de metodologías y estándares para la… (leia mais)

Animação 3D, Exemplos: Tinsel Natal [ Blogs experimental ] [ Liqüidificador ]

Modelagem de um objeto no Blender pode ser abordado com diferentes técnicas de edição. Neste caso, vai a partir da utilização de curvas para definir o modo como. Abordamos o problema de desenvolver três ações:

Criar um tubo de diâmetro pequeno e longo que formarão a base do objeto.
Adicionado a sua superfície a “tiras” ou “cabelos” Você dá sua forma característica.
Atribuir o material e definir as características da iluminação para obter o efeito visual que procuramos.

Compor Images Ver: Rotação [Microsoft Composite Editor de Imagem]

Depois de ver um exemplo real (borda de pomares de maçã) em compor imagens panorâmicas, nós entramos em nosso laboratório virtual para analisar algumas possibilidades de software “Microsoft Composite Editor de Imagem” Para executar os vários testes que as composições panorâmicas assunto este software de criação, se ha construido un modelo simplificado… (leia mais)

Animação 3D, Objetos: Curvas [ Blogs experimental ] [ Liqüidificador ]

Ambas as superfícies curvadas que estão presentes nas diferentes aplicações de computador e ilustrações, en general, aqueles em imagem sintética; Eles são úteis para a criação de modelos tridimensionais complexas, representação vetorizado de imagens, animações de controle, definición para la visualización de texto y de trayectorias para… (leia mais)

Animação 3D, Objetos: Operações booleanas: Noz [Blogs experimental] [ Liqüidificador ]

Operações booleanas para objetos do modelo a partir de um conjunto de primitivas básicas para que os operadores são aplicados soma, diferença e intersecção. Os objectos mecânicos são fáceis de obter com esta técnica, e que “fabricado” igualmente do “formas básicas”. Um exemplo simples é uma porca; aparentemente… (leia mais)

Animação 3D, Framing chave: Animar Texturas [ Blogs experimental ] [ Liqüidificador ]

Vimos como animar usando a técnica de “Framing chave” check-in “keyframes” um estado de animação interpola automaticamente o resto de quadros de animação. La técnica empleada se suele utilizar fundamentalmente para definir posiciones, tamaños y factores de escala en los modelos (mallas poligonales) que animamos,… (leia mais)

Animação 3D, Objetos: Tubes [Blogs experimental] [ Liqüidificador ]

Animação de tubos de filiformes ou tubos para simular, cabelos e outros elementos de grande uso na geração de cenários e personagens.

O processo de construção é específica para cada ferramenta de software.
¿Cómo se crea una tubería en Blender? Aunque es un proceso sencillo, merece la pena su análisis para explorar de forma rápida su generación y particularidades.

¿Qué es un Malha en animación?

A “Gelosia” é um volume de controle usado em animação síntese de imagem pode ser usado para deformar controladamente uma geometria de superfície complexa ou; si eliminamos el lattice la geometría vuelve a su forma original. A Lattice is essentially a simple container that can be used to deform and manipulate a more complex… (leia mais)