Animação 3D, Simulação : Ropa: Gerar uma malha deformada (Converter)
Ao estudar a simulação de pano e suas principais variáveis com Blender viu como poderíamos, a partir de uma malha, incentivar a sua deformação para criar deformações ( pregas e rugas ) como uma tela.
Podemos deformar uma malha utilizando esta metodologia de simulação de física, interromper a simulação de um quadro específico e transformar a malha deformada em uma malha estática não é mais submetido a simulação.