PIZiadas gráficos

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De processamento para edição de vídeo

Uma vez que os modelos gerados que formam a cena em uma síntese de seqüência de imagens, diferentes etapas estão trabalhando para obter o resultado final em forma de vídeo.

O processo de cálculo de cada uma das imagens da sequência, representação, pode ser realizado com várias técnicas de mais ou menos dispendiosos tempo de cálculo.

F1 FreeStyle Blender : NPR : Rendering não fotorrealista

A última revisão do Blender, para ser licenciada em breve, inclui o modo de renderização chamado “FreeStyle” com a qual podemos obter novas representações de cenas 3D.
FreeStyle é parte da NPR ou prestação não-fotorrealista denominados. Eles estão prestando os modos que se desviam do realismo visual, incorporação de técnicas desenvolvidas a partir dos modelos que conhecemos graças aos quadrinhos.

Exemplo suavização y en Blender

Quando gerar imagens sintéticas e estes têm “defeitos” chamando a atenção visível degradação do nível de realismo ou dizer a perfeição de imagem que tenham ocorrido “artefatos”.

Entre os dispositivos mais básicos são os chamados “Aliasing” que produzem um dente de serra sentimento em linhas retas, devido ao caráter discreto das imagens.

O que está Raytracing? Introdução à síntese de imagem.

Para criar imagens fotográficas realistas diferentes técnicas de programação são usadas, ser “Raytracing” ou “ray tracing” oferecendo um dos resultados mais interessantes.

Este artigo apresenta os conceitos necessários para entender como essas imagens cria uma, a la vez que se presenta esta técnica mediante una secuencia de “fotos intermedias” que explican detalladamente propiedades de los modelos de iluminación sintética.