PIZiadas GRÁFICAS

PIZiadas GRÁFICAS

Мой мир дюйма.

joju

José Juan Aliaga Maraver Profesor del Departamento de Vehículos Aeroespaciales (DVA) Политехнического университета Мадрида. Был заместителем директора отдела. DVA для 10 лет(Исполняющий обязанности директора 9 месяцев) Координатор образовательных инноваций Группы Группы Визуальный Графика (VGG) с момента создания. Он является координатором тестирования Составление Паус (Селективность) Мадрид. Colaborador de la URJC y el centro de Biotecnología de la UPM Coordinador de las asignaturas de Dibujo del Master de formación de profesorado de la UPM.
Sitio web

Entradas marcadas como joju

Морфинг: Брэд Piziadas [ Squirlz с Morph ]

После родов “Морфинг Фазы [ Squirlz с Morph ]” в который я поставил пример морфинга с Марией Терезой Фернандес де ла Вега. После Мессинг возникла с моими сотрудниками, Я не могу помочь, но положить немного более соблазнительной другое, с Брэдом Питтом. Sobran las palabras Y… (Читать далее)

Морфинг Фазы [ Squirlz с Morph ]

Мы видели, что морфинг и как сделать морфинг два изображения с помощью инструмента (Morph Squirlz). Мы будем углублять контроль над инструментом анализа два основных этапа, имеющий такой эффект мутации от одного до другого изображения. En un morphing se conjugan dos transformaciones fundamentales:… (Читать далее)

Todos Con Guatemala

Todos estamos con Guatemala, y nuestra amiga RC nos recuerda que necesitan nuestra ayuda y solidaridad. En su blog podemos ver de primera mano la situación del país. Animo Guatemala! Guatemala, un país con esperanza Capsulas de información Generosidad LOS FAMOSOS AGUJEROS DE LA ZONA 6 (2007) Y LA ZONA 2 (2010) DAMNIFICADOS!…MUCHAS MANOS TRABAJAN POR GUATEMALA… (Читать далее)

Как сделать морфинг двух изображений [Squirlz с Morph]

Увидев, что морфинг, vamos a realizar un ejemplo completo, desde la descarga del software hasta la producción del fichero de imágenes con la secuencia calculada. En este ejemplo veremos la secuencia básica para la creación de un “морфингом” entre dos imágenes. Existen muchas aplicaciones que facilitan la tarea de creación de… (Читать далее)

Что Морфинг ?

Классически, он известен как “Морфинг” метод манипуляции цифровых изображений, что позволяет получить анимации - контролируемого перехода- между двух различных изображений. Необходимые преобразования для ее расчета производится в так называемых “изображение пространства”. Обобщение концепции морфинг в “космические объекты” es la transformación de un… (Читать далее)

Animación 3D, Объекты: Добавление и редактирование экранов [Блоги экспериментальные] [ Смеситель ]

Un programa de modelado y edición de imagen sintética parte de un conjunto de objetos elementales denominados “графических примитивов” que mediante la edición de sus vértices, краям лица, permite la creación de modelos con formas complejas.

Animación 3D, Фары: Тип [Блоги экспериментальные] [Смеситель]

Одним из наиболее важных аспектов в создании синтеза изображения является определение элементов, которые освещают сцену. Блендер позволяет определить различные объекты, которые добавить освещение на объекты, которые составляют сцены. Vamos a introducir los distintos tipos de luces y sus características básicas, en una primera… (Читать далее)

Pacman & Волосы

Тому назад 30 лет после создания одной из самых дружелюбных компьютерных игр и привыкание: Pacman, и у вас есть видео дань программы я сделал волосы добавление этих уникальных персонажей. Технические вещи. Google сделал ему его классической почести, aunque en este caso un poco más elaborado que… (Читать далее)

Animación 3D, Затенение: Свойства материалов [Блоги экспериментальные] [Смеситель]

Продолжите основные понятия применительно. Внешний вид объекта создается из нескольких значений, описывающих его с моделью, которая растет в сложности как инструменты были разработаны все более полное. El color del objeto es una propiedad que puede referirse a diferentes… (Читать далее)

Animación 3D, Файлы: Guardar ла Escena [Блоги экспериментальные] [Смеситель]

Когда мы провели несколько часов подготовки файлов модели мы обычно сохранить резервные копии, если сама программа “висит” закрытие или просто продолжить работу позже и архив различных версий. Todos hemos perdido datos en algún momento y nos ha tocado repetir el trabajo con la sobrecarga que eso… (Читать далее)

Animación 3D, Затенение: Редактировать Добавить материал [Блоги экспериментальные] [Смеситель]

Простые текстуры, которые можно использовать на объект является изображением на его поверхности, просто заменив соответствующий объект из изображения, используемого. Чтобы добавить изображение к поверхности объекта переходит в режим редактирования и добавления текстур материалов, para ello tendremos… (Читать далее)