דזשאָדזשו

José Juan Aliaga Maraver Profesor del Departamento de Vehículos Aeroespaciales (דוואַ) פּאַליטעקניק אוניווערסיטעט פון מאַדריד. האט שוין דעפּיוטי דירעקטאָר פון די דעפּט. דוואַ בעשאַס 10 יאָרן אַלט(אַקטינג דירעקטאָר 9 חדשים) דאס גרופּע קאָאָרדינאַטאָר פון בילדונגקרייז כידעש וויסואַל גראַפיקס גרופע (ווגג) זינט ינסעפּשאַן. ער איז קאָאָרדינאַטאָר פון טעסטינג דראַפטינג פון פּאַוס (סילעקטיוואַטי) מאַדריד. Colaborador de la URJC y el centro de Biotecnología de la UPM Coordinador de las asignaturas de Dibujo del Master de formación de profesorado de la UPM.
Sitio web

Entradas marcadas como joju

מאָרפינג: בראַד פּיזיאַדאַס [ סקווירלז מיט מאָרף ]

Después de la entrega “סטאַגעס פון מאָרפינג [ סקווירלז מיט מאָרף ]” en la que os he puesto un ejemplo de morphing con María Teresa Fernández de la Vega. Después del cachondeo originado con mis compañeros de trabajo, no puedo dejar de poner otro un poco más seductor, con Brad Pitt. Sobran las palabras Y… (leer más)

סטאַגעס פון מאָרפינג [ סקווירלז מיט מאָרף ]

Hemos visto qué es morphing y cómo hacer un morphing de dos imágenes utilizando una herramienta (Squirlz Morph). Vamos a profundizar en el control de la herramienta analizando las dos fases fundamentales de las que consta este tipo de efecto de mutación de una a otra imagen. En un morphing se conjugan dos transformaciones fundamentales:… (leer más)

אַלע מיט גואַטעמאַלאַ

אַלע זענען מיט גואַטעמאַלאַ, און אונדזער פרייַנד רק דערמאנט אונדז אַז דאַרפֿן אונדזער הילף און סאָלידאַרישקייַט. אויף זיין בלאָג איר קענען זען ערשטער האַנט די סיטואַציע אין די מדינה. אַנימאָ גואַטעמאַלאַ! גואַטעמאַלאַ, un país con esperanza Capsulas de información Generosidad LOS FAMOSOS AGUJEROS DE LA ZONA 6 (2007) און געגנט 2 (2010) וויקטימס!…פילע הענט אַרבעט פֿאַר גואַטעמאַלאַ… (leer más)

ווי צו מאַכן אַ מאָרפינג צוויי בילדער [סקווירלז מיט מאָרף]

Después de ver qué es un morphing, vamos a realizar un ejemplo completo, desde la descarga del software hasta la producción del fichero de imágenes con la secuencia calculada. En este ejemplo veremos la secuencia básica para la creación de un “מאָרפינג” entre dos imágenes. Existen muchas aplicaciones que facilitan la tarea de creación de… (leer más)

וואָס איז מאָרפינג ?

Clásicamente se conoce con el nombre “מאָרפינג” a una técnica de manipulación de imágenes digitales que permite obtener una animación -transición controlada- entre dos imágenes diferentes. La transformación necesaria para su cálculo se realiza en el denominadoespacio de imagen”. Una generalización del concepto de morphing en elespacio de objetoses la transformación de un… (leer más)

3 ד אַנימאַטיאָן, אַבדזשעקס: לייג און רעדאַגירן סקרינז [בלאָגס עקספּערימענטאַלעס] [ בלענדער ]

א מאָדעלינג פּראָגראַם און עדיטינג סינטעטיש בילד פון אַ סכום פון עלעמענטאַר אַבדזשעקץ גערופן “גראַפיק פּרימיטיוועס” אַז דורך עדיטינג זייַן ווערטיסעס, עדזשאַז די פנימער, אַלאַוז מאָדעלינג פון קאָמפּלעקס פאָרעם.

3 ד אַנימאַטיאָן, ליגהץ: טיפּ [בלאָגס עקספּערימענטאַלעס] [בלענדער]

איינער פון די מערסט וויכטיק אַספּעקץ אין שאפן אַ בילד סינטעז איז די דעפֿיניציע פון ​​די יסודות אַז ילומיניט די סצענע. Blender permite definir diferentes objetos que añaden la iluminación a los objetos que constituyen una escena. Vamos a introducir los distintos tipos de luces y sus características básicas, en una primera… (leer más)

פּאַקמאַן & האָר

צוריק 30 יאָרן נאָך דער שאַפונג פון איינער פון די נייסיסט קאָמפּיוטער גאַמעס און אַדיקטיוו: פּאַקמאַן, און אַ ווידעא צינדז איך לאָזן אַ פּראָגראַם איך געמאכט צו אַדינג האָר צו די יינציק אותיות. Cosas de la técnica. Google le ha realizado su clásico homenaje, aunque en este caso un poco más elaborado que… (leer más)

3 ד אַנימאַטיאָן, שיידינג: מאַטעריאַל פּראָפּערטיעס [בלאָגס עקספּערימענטאַלעס] [בלענדער]

פאָרזעצן אַדוואַנסינג גרונט קאַנסעפּס ווי געווענדט. La apariencia del objeto se crea a partir de unos pocos valores que lo describen con un modelo que ha ido creciendo en complejidad a medida que se han desarrollado herramientas cada vez mas completas. El color del objeto es una propiedad que puede referirse a diferentes… (leer más)

3 ד אַנימאַטיאָן, טעקעס: היט די סצענע [בלאָגס עקספּערימענטאַלעס] [בלענדער]

ווען מיר פארבראכט עטלעכע שעה פּריפּערינג אַ מאָדעל טעקעס מיר יוזשאַוואַלי ראַטעווען באַקאַפּס אויב דער פּראָגראַם זיך “כאַנגז” געלאזן פֿאַר אַרבעט אָדער נאָר צו פאָרזעצן די אַרבעט שפּעטער און אַרקייוו פאַרשידענע ווערסיעס. Todos hemos perdido datos en algún momento y nos ha tocado repetir el trabajo con la sobrecarga que eso… (leer más)

3 ד אַנימאַטיאָן, שיידינג: רעדאַגירן לייג אַ מאַטעריאַל [בלאָגס עקספּערימענטאַלעס] [בלענדער]

סימפּלער געוועב וואָס קענען זייַן געניצט אויף אַן כייפעץ איז אַ בילד אויף זייַן ייבערפלאַך, קלאָר סאַבסטיטוטינג פֿאַר די קאָראַספּאַנדינג כייפעץ פון די בילד געוויינט. צו לייגן אַ בילד צו די ייבערפלאַך פון אַ כייפעץ מיר אַרייַן די רעדאַגירן מאָדע און לייגן די טעקסטשערז מאַטעריאַלס, para ello tendremos… (leer más)