传统摄影
电影和电视复杂的技术用于创建图像只存在于他们的创造者的想象力. 该混合物的真实场景合成的对象是其中之一, 并提出了挑战,获得两个世界之间的整合是现实可信的情侣. Recientemente se… (阅读更多)
电影和电视复杂的技术用于创建图像只存在于他们的创造者的想象力. 该混合物的真实场景合成的对象是其中之一, 并提出了挑战,获得两个世界之间的整合是现实可信的情侣. Recientemente se… (阅读更多)
Cada vez es más frecuente la utilización de la imagen de síntesis en el desarrollo de spots publicitarios de gran difusión. En los vídeos que se acompañan podemos ver una campaña orientada a fomentar el uso del transporte colectivo que se apoya ene estas herramientas de producción. utilizándo la humanización de animales con gran acierto… (阅读更多)
我们首先要创建一个视频图像生成的合成图像组成单独, 后来, 编辑和撰写的顺序.
沙动画与塑料技术,其中包括艺术家如克谢尼娅诺娃. 今年圣诞节适合这种艺术的样本中发现这本书的销售Fosforos. 这个动画已经由本杰明Probanza砂. 十二月 2009, 根据安徒生的故事.
Una imagen navideña en formato de gif animado en baja resolución que puede servir para adornar uno de los rincones de nuestro blog estas navidades.
La imagen se ha generado con Blender a partir de un sencillo modelo de esferas con una imagen de fondo real. Se ha añadido un sistema de partículas con efecto halo para simular la nieve, a la que se ha reducido la gravedad para que caiga más lenta.
动画粒子系统模拟复杂的鸟群一代群体中显得尤为重要, 成群的动物, 等险滩.
这些技术都包含在自治字符的概念,是基于简单的规则,适用于个人的每个元素形成的基团.
Existen muchos paquetes de software que permiten realizar la conversión de formatos de ficheros de imagen. 然而, 有时, no es necesario un gran despliegue de medios para realizar determinadas tareas, ya que algunas aplicaciones tienen funciones que sin ser diseñadas para un determinado fin, lo permiten de una forma bastante eficiente.
Este es el caso del software gratuito “Sqirtz Morph” que permite realizar un morphing entre dos imágenes. Entre las funciones que incorpora está la posibilidad de realizar un morphing entre dos vídeos en formato AVI.
已经改进版的一个方面 2.5 搅拌机一直是粒子系统和物理特性的计算.
特别是引进的函数来获得效果,如烟雾已经在本次审查的显着进步.
INFINITY es un corto de tres minutos de efectos especiales de gran calidad realizado por Alex & Steffen. Sobran las palabras para describir la calidad técnica y la imaginación empleada en este fantástico ejemplo de creatividad aplicada.
当创建动画引擎,我们已经看到,屏幕刷新出现闪烁现象是不可取的. 这种效果是由于所需要的时间,以消除该图像,并生成一个新的更新, 动画对象的结果.
避免这种情况的一种技术被称为双缓冲或 “双缓冲”
在定义绘制图形对象的第一接口,用于在JAVA, 我们将实现动画的图形引擎,可以让我们的应用和管理的动态, 后来, 增加用户交互. El motor se encargará de llamar a las funciones que animan a cada uno de los objetos gráficos de la base… (阅读更多)
一定是 连接的 发表评论.