PIZiadas图形

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我的世界是英寸.

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传统摄影

电影和电视复杂的技术用于创建图像只存在于他们的创造者的想象力. 该混合物的真实场景合成的对象是其中之一, 并提出了挑战,获得两个世界之间的整合是现实可信的情侣. Recientemente se… (阅读更多)

卖火柴的小女孩 : 沙动画

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沙动画与塑料技术,其中包括艺术家如克谢尼娅诺娃. 今年圣诞节适合这种艺术的样本中发现这本书的销售Fosforos. 这个动画已经由本杰明Probanza砂. 十二月 2009, 根据安徒生的故事.

雪人. GIF动画 150 x 150

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低分辨率动画GIF格式的圣诞节图像,可用于在今年圣诞节上装饰我们博客的一个角落之一.
该图像是由带有真实背景图像的简单球模型的搅拌机生成的. 添加了具有光环效应的粒子系统以模拟雪, 重力已降低,以使其降低.

自治区字符: 类鸟群

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动画粒子系统模拟复杂的鸟群一代群体中显得尤为重要, 成群的动物, 等险滩.

这些技术都包含在自治字符的概念,是基于简单的规则,适用于个人的每个元素形成的基团.

做一个GIF动画从一个AVI

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有许多软件包可以转换图像文件格式. 然而, 有时, 不需要大量的手段来执行某些任务, 由于某些应用具有无用于某些目的而设计的功能, 他们以非常有效的方式允许.

免费软件是这种情况 “Sqirtz Morph” 这允许在两个图像之间变形. 在包含的功能中,有可能以AVI格式在两个视频之间进行变形.

图形化编程: Doblebuffering : 在背景绘制 [JAVA]

doblebuffer

当创建动画引擎,我们已经看到,屏幕刷新出现闪烁现象是不可取的. 这种效果是由于所需要的时间,以消除该图像,并生成一个新的更新, 动画对象的结果.

避免这种情况的一种技术被称为双缓冲或 “双缓冲”