PIZiadasgráficas

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私の世界はインチです.

何ですか “散乱” 画像合成で ?

Ketchup

画像合成を行うときに、我々は画像が本物か古典的な漫画のようになり追求することができます (漫画). 最初のケースでは, 精巧なレンダリング技術を着用し、非常に詳細に私たちのオブジェクトの材質を選択するのに必要な光の挙動をシミュレート.

1つの効果は半透明の表面を通過するときに我々は、光の曲がりをシミュレートすることができるということです, 文字などの皮膚. 彼らはその内部を照明する光の一部を通過可能にする面である, しかし、彼の旅に、常に対象物の分子と衝突すると方向を変えている. 技術はこの効果が呼び出されたシミュレー “散乱”.

dispersión de Rayleigh (en honor a Lord Rayleigh) es la dispersión de la luz o cualquier otra 電磁放射 por partículas mucho menores que la longitud de onda光子 dispersados. Ocurre cuando la luz viaja por sólidos y líquidos transparentes, pero se ve con mayor frecuencia en los gases. La dispersión de Rayleigh de la luz solar en la atmósfera es la principal razón de que el se distinga ブルー.

Si bien el término dispersión está muy extendido en la literatura científica (junto con el anglicismo 散乱, que a menudo se encuentra sin traducir en textos en español), el término recomendado por la Real Academia de Ciencias Exactas, Físicas y Naturales これは esparcimiento, recomendando el uso de dispersióndispersión de la luz en los diversos colores que componen su espectro.(W)

Scattering_en_blender

Scattering en blender

Blender aporta una función para simular este efecto.

Para realizar los cálculos teniendo en cuenta este fenómeno, los divide en dos pasos:

  • Primero se calcula el brillo de la superfície desde dos puntos de vista, desde la parte delantera y la trasera del objeto
  • En eol segundo paso sustituye el “シェーダ” de luz difusa para el render, con las componentes obtenidas en el paso anterior, de acuerdo con los parámetros que hemos indicado en los cuadro de control del efecto,

El menú que permite definir estas funciones se encuentra en la pestaña de materiales del objeto. Deberemos activarlo y elegir entre los modelos preestablecidos o definir nuestros propios parámetros. En un nuevo artículo analizaremos estos parámetros en detalle, pero veamos antes unos ejemplos con los que vienen definidos en la versión 2.6.

エン 物理学 と呼ばれる dispersiónfenómeno de separación de las 波浪 de distinta 周波数 al atravesar un 材料. Todos los medios materiales son más o menos dispersivos, y la dispersión afecta a todas las 波浪; 例えば, へ ondas sonoras que se desplazan a través de la atmósfera, へ ondas de radio que atraviesan el スペース interestelar o a la que atraviesa el , エル vidrio o el aire.(W)

Normal

ノーマル

Whole_Milk

Whole_Milk

Skin1

Skin1

Skin2

Skin2

skin_milk

skin_milk

Potato

ポテト

Marble

Marble

Ketchup

Ketchup

Cream

Cream

chicken

chicken

Apple

アップル

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