画像合成のチャンネル
私たちはしばしば語られている “透明度チャンネル” 画像, これは、ポイントを説明したり、 “ピクセル” 関連付けられている色をしているので、あるいないと述べた画像の “透明な”.
ブレンダー, 透明運河, 他のチャンネルを取得することができます, 適宜組み合わせ, 最終的なイメージを画定.
私たちはしばしば語られている “透明度チャンネル” 画像, これは、ポイントを説明したり、 “ピクセル” 関連付けられている色をしているので、あるいないと述べた画像の “透明な”.
ブレンダー, 透明運河, 他のチャンネルを取得することができます, 適宜組み合わせ, 最終的なイメージを画定.
アトムの概念に触発新しい壁紙の画像フォーマット. 軌道に囲まれた核, 分解能で 1280 X 1024.
それではBlenderが最初の画像で提示クリスマスカードを作るために務めている小さな木であるとモデル化する方法を見てみましょう.
クリスマスの錦糸を作成するために使用されるものと同様のモデルを使用, Blenderの髪を組み込むというコンセプトに基づき、.
高い反射率を持つ2つの同心のキューブは大きな関心の画像を形成することができる.
シーンは編集ソフトウェアでレンダリングされました, Blenderのモデリングとアニメーション 2.5 値の反射率を有する 20 各キューブと4照明ポイントについて, 白色光、RGBフォーマットの基本構成要素のそれぞれについて1つ.
ぼかし効果は、画像後処理段階で被写界深度をシミュレートするために使用することができる. 生成された視覚効果は、画像のボケと同様である, しかし、この場合、各画素は、フィルタ作用の程度に制御することができる.
多かれ少なかれ、制御を歪める技術を用いて、画像に適用することができる多くの効果があります. 最も使用されるのいずれが呼び出され “efectoワープ” 許可, 照明と色情報を保持する, まだフレームアニメーションを生成. Veamos de forma práctica este efecto. Para introducir este… (続きを読む)
モーフィングすることにより、画像処理され、実装の可能性を示して、簡単なエクササイズ, モザイクピクセルタイプと移行 (効果を投じる “ディゾルブ“). 画像から無限のバウンスで別の 1 つを渡すと再生することができますさまざまなテクニックの合計, construido como un fichero GIF animado. Un ejemplo de tratamiento digital… (続きを読む)
津波後の, 日本はインフラを修復し、住民への供給を確保するために、深刻な物流の問題に直面している. 自然災害におけるこれらの論理の課題も放射能汚染の危険性である, 彼らの原子炉が被った事故の結果として、. 私は絵を残す, アニメーションGIF,… (続きを読む)
Blenderの形式でレンダリングされたアトムのイメージ 1280 X 1024
新しいジョブのコンピュータグラフィックスの学生, Blenderのアニメーションソフトで作られたとムービーメーカーで編集. ミゲルラモスガルシアはトレーラースペースの形で強力なドラマの危機シナリオを我々に提示し. 私は初演を持っているような気がします, míra el vídeo y ya me dirás si no te apetece… (続きを読む)
Estas son algunas de las imágenes que han generado los alumnos con el software de animación Blender. Inicialmente fueron publicadas en el blog que se ha abierto para el proyecto de innovación educativa “innovablog” titulado Dibublog. Esta publicación sirve para aumentar la visibilidad de sus trabajos, a la par de constituir un backup permanente. Casi… (続きを読む)
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