サイクルブレンダーを組み込んレンダリングエンジンの名前です。, 将来のソフトウェアでこれを計算するための主要なツールであることが期待.
それは、BRDFライティングモデルに基づいている (双方向反射分布関数) 光トランスポートは、異なる周波数で計算した.
Shader volumétrico |
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世界 |
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Fuego y Humo |
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サイクルブレンダーを組み込んレンダリングエンジンの名前です。, 将来のソフトウェアでこれを計算するための主要なツールであることが期待.
それは、BRDFライティングモデルに基づいている (双方向反射分布関数) 光トランスポートは、異なる周波数で計算した.
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