PIZiadasgráficas

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私の世界はインチです.

ノードエディタ: 彩度 – 打鍵 [ブレンダー]

chroma

彩度

で使用される技術の一つ ポストプロダクションでは、特殊効果を追加するには、画像の組成物である (VFX) 装飾された.

テクニック “彩度” 異なる画像の部分の重複から成り, そのうちの一つの色を除去し、透明化.

このテクニックは、あなたがスタジオで撮影し、風景や他の場所の均一な背景を排除することができます.

バージョンから 2.64 ブレンダー, 8月で利用できる 2012, それは、完全なノードを組み込ん, 上の ノードの編集, それはあなたがほとんど、これを自動的に行うことができます.

彩度, 挿入やクロマキーカラー (デルイングクロームキー) 視聴覚技術が広く映画やテレビや写真撮影で使用されている, 画像から色を削除が含まれる (通常は緑や青) そして、他の画像により占有その色域を交換, 特殊な機器やコンピュータの助けを借りて. (W)

非常に照射例は、この短い動画を見ることができる.

喉クロマキー

例えば, 我々はこのような姿を重ね合わ, 緑の背景:

img_con_fondo_chroma

Imagenに詐欺フォンドクロマグリーン

としての背景を持つ:

fondo

背景

結果に:

composicion_chroma

構図クロマ

ノードエディタを入力する, 私たちは、新しいノードを追加することができます “彩度” メニューから:

追加 - > マット - > 打鍵

Add Keying node

イングノードを追加

新しいノードは、主に2つの入口を有する:

  • 一様な背景色でイメージ
  • 色は透明になります
Keying node

キーイングノード

Salidas del filtro

フィルタ出力

フィルタには、3つの可能な出力を生成します:

  • 画像: 透明な背景を持つフィルタリングされた画像
  • マット: マスク
  • エッジ: 画像輪郭の有無シルエット

マスク像があり、何かを示す黒と白画素で構成される透明である.

Máscara del filtro

フィルターマスク

出力 “エッジ” フィネスは、遷移領域を制御する働き, 画像の輪郭, 透明領域との間でボトムと主な理由を占有します.

Edge

エッジ

フィルタスキームの使用は次のとおりです。.

  • スケールの画像は最初のものである “彩度” 徹底的かつ適切ショットを作成するために配置.
  • 背景のフィルタリング (緑) 透明になるために
  • 2つの画像はノードによって構成されている “アルファ以上”, マスクによって示され、どの (マット) 画像の透明領域 “彩度” バックグラウンドで置換され.
Composición con Chroma

クロマを組成

得クロマ画像 グリーンスクリーンソーホー
で得られた墓地画像 哲学者のミーム

チュートリアルブレンダー