いくつかの瞬間に解放する必要が我々 が今年のクリスマスであります。, Blender で遊んでの穴は常に.
今回は, 雪の上に堆積クリスマス ボールを描いた新しい壁紙.
サイクルのレンダリングの例, 雪を生成するパーティクル システムと堆積 (衝突によって) ボールの領域で. ミキサーの私たちのクラスのいずれかで実行する包括的な運動.
画像は、解像度の壁紙になって 1920 X 1080 中央画像を押す.
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