사영 기본: 요소와 기하학적 도형
기본적인 요소 규칙의 세트에 의해 관련 된 적은 수의 정의의 논리적 공리 시스템 부분. 이러한 규칙의 응용 프로그램 속성 또는 정리는, 차례 차례로, 새로운 속성을 생성 하는 데 유용 유추할 수 있습니다..
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El software de modelado, animación y renderizado “블렌더” permite obtener imágenes de gran realismo. La galería que hay en sus páginas oficiales es una muestra de ello. En esta galería se presentan algunos de los mejores trabajos realizados con esta potente herramienta de software gratuito y código abierto,, que además tiene una versión portable. 이… (자세한 내용을)
Un interesante vídeo en el que se describen, mediante una animación de gran calidad, los aspectos más relevantes de una misión espacial, generado con imagen de síntesis
Un nuevo trabajo de mis alumnos de geometria que aporta otras visiones de su uso en la sociedad.
Los filtros digitales permiten realizar de forma sencilla complejas transformaciones de las imágenes. FotoSketcher es una interesante aplicación gratuita que convierte nuestras fotografías en verdaderas obras de arte. Dispone de un sofisticado conjunto de filtros digitales, totalmente personalizables, que nos permiten simular diferentes técnicas de dibujo y pintura: Lápiz Carboncillo Acuarelas Óleo Tinta china Puntillismo… (자세한 내용을)
Con tres iPods como herramientas para la realización de mágia, Marco Tempest nos presenta una meditación inteligente, sorprendentemente sincera acerca de la verdad y la mentira, el arte y la emoción. Una unión interesante entre lo clásico y la innovación, de gran calidad como suelen ser las charlas de TED
기반에 있는 개선에 12 애니메이션의 고전 원리 종합 된 심상에 근거 하는 영화에서 캐릭터와 장면에 신뢰성을가지고. 그들은이었다 디즈니 애니메이션의 첫 번째 경험을 개발 한. 이러한 원칙은: Estirar y encoger (스쿼시와 스트레치) 준비 (준비) Acción Directa y Pose a Pose Acción… (자세한 내용을)
A la hora de diseñar nuestro blog debemos tener en cuenta que nuestros visitantes pueden usar dispositivos móviles con capacidades reducidas respecto de los equipos de sobremesa. El ancho de banda necesario para las imágenes puede suponer un obstáculo a la hora de navegar fluidamente desde estos dispositivos cada vez mas usados. Las aplicaciones educativas… (자세한 내용을)
Santiago 라몬 y Cajal은 뇌를 형성 하는 세포는 현미경에서 볼 수 있던 첫번째 연구원.
우리는이 복잡 한 기관에서 호출의 그들의 학문에서 많은 이미지 “뉴런의 숲” 포장의 밀도 의해.
Una imagen por ordenador que recrea esta densidad de dendritas y axones nos puede dar una idea de las dificultades que se encuentran los investigadores para identificar la morfología y conectividad de las neuronas.
새로운 운동 기계 3 차원 그리기 연습. Otra pieza de dibujo técnico con un plano principal de simetría que nos puede ayudar a simplificar su representación normalizada. La forma cilíndrica global suele representarse con una sola vista, acompañada de acotación con el uso del símbolo de diámetro. Media sección con media vista permitirán definir… (자세한 내용을)
Una de las líneas de trabajo de muchos profesionales de la animación se basa en desarrollar ingenios capaces de generar música sincronizada con el movimiento. Son experiencias que acabarán por desarrollar todo un espacio multimedia con imagen de síntesis. Algunos de estos trabajos han alcanzado un importante grado de desarrollo, como se puede ver en… (자세한 내용을)
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