그래프 PIZiadas

그래프 PIZiadas

내 세계가 속한.

Archivo de febrero 2014

라 Bruxa [생기][비디오]

“축제의 PC” 이는 막 제조 애니메이션이다, 짧은 존재, 수상 및 청각의 성공의 숫자를 얻고있다.
El segundo Goya en tres años, 통지서에 나와 2014, 짧은으로 “문자열”, 그들이하고있는 우수한 작품을 지원.
하지만 지금까지 그의 가장 카리스마 작업, 내 관점에서, 인디아나 존스의 모험의 패러디라고합니다 “위 Tadeo 존스”, 다른 작업은 동일하게 유쾌한 캐릭터를 인쇄, 재미와 민감한.

사영 기하학: 원뿔 투영의 정의

원뿔 곡선 (이차 곡선) 곡선, 접선의 개념에 기초하여 메트릭의 추가 처리, 세트와 투영 번들의 개념에 의존하는 투영 치료를.

우리는 적응 원뿔 곡선 (이차 곡선)의 두 가지 정의를 볼 수 있습니다 “세계 지점” 오 알 “직선의 세계” 관심에 따라, 정의로 정의됩니다 무엇에 “포인트” o “접선의” 원뿔 곡선.

사영 기하학: 두 투영 번들 투영 센터

사영 모델 이원성의 법칙을 사용하면 다른 이전에 공제의 속성 및 듀얼 정리 세트를 얻을 수 있습니다. 사영 케이스 시리즈의 동종 요소를 획득하는 것은 perspectival 허용 중간 pespectividades를 획득하여 수행 한 우리는 우리라는 것을받을 수 있나요 “투영 축”. 우리는 사영 번들의 경우 그 볼, 듀얼 이유는 사영 센터를 결정하기 위해 우리를 이끌고.

사영 기하학: 두 시리즈의 사영 투영 축

운영 전망의 관계는 소유의 개념으로 감소, 그래서 우리는 사영 모델은 동종 요소를 취득 간소화에 맞게 이러한 기술을 사용합니다.
우리가 어떻게 두 개의 투영 시리즈를 정의 할 수 있습니다? 상동 요소 projectivity를 결정할 필요가 얼마나 있는지에?우리는 어떻게 동종 요소를 얻을 수 있습니다?

파일에서 개체를 추가 [ 블렌더 ]

En el desarrollo de un proyecto, 하나 블렌더, participan diferentes personas con roles distintos. Algunos se dedican a crear escenario, otros se especializan en modelar objetos o animarlos, otros miembros del equipo definirán la estética aportando materiales y texturas ….

Todos estos elementos se ensamblarán en ficheros en los que crearemos y resolveremos las secuencias o escenas de nuestra animación.

Google Auto Awesome : Efecto de nieve

Google nos permite almacenar las fotos que realizamos con nuestro terminal “안드로이드” 자동적으로, y también de forma automática, cada cierto tiempo, nos sorprende con diferentes efectos que aplica en ellas.
Uno de estos efectos, que aplica generando un fichero gif animado, es el de nieve. Unos copos blanquecinos se desplazan con un movimiento browniano sobre el área de nuestra instantánea, es el efectto “눈”.

ILM : 산업 빛 & 마법

조지 루카스가 설립 1975 영화의 특수 효과를 만들 수있는 회사는 자신의 걸작으로 알려져있다: “스타 워즈”.
이 회사는 샌프란시스코와 싱가포르 사이에 분할은 확실히 가장 현대적인 특수 효과의 생산에 명백한 선두 주자입니다, 이상 포함 300 가장 복잡한 공상 과학 영화 등의 영화.

그리기 기술 부품 [54] [ 표준화 ] [ 교육 ]

우리가 제시하는 3 차원의 조각, 대개, 기계 어셈블리의 기능을 실제 객체의 표현에서 온. 당신의 작업 위치를 확인하는 것은 우리가 개체의 기본보기를 찾을 수 있습니다, 그 같은의 가장 완벽한 정보를 확인합니다. 하나 이상의 추가 뷰, 프로필, 전면 보조 뷰, 물체의 형상 및 치수를 정의 끝날.

그리기 기술 부품 [53] [ 표준화 ] [ 교육 ]

새로운 3D 기계 부품, 그것의 평면 형태와 숙박 시설의 위치를​​ 결정하기 위해 기본보기에서 정의 할 수있는. 추가보기, 전면 프로필, terminará de definir la forma y longitud de los resaltes y agujeros.Deberemos por lo tanto representarla según las normas de… (자세한 내용을)

사영 기하학: perspectivity는

사영 기초는 "요소의 트리플 주문"의 정의를 기반으로하고있다 “십자가 비율을 정의하기위한 원수”, 불리는 관계 “관점” 동일하거나 서로 다른 자연의 요소 사이.
이러한 관점 관계, 즉 돌기 표현 시스템을 결정하는데 사용될, 두 사영 사업자에서 정의:
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