그래프 PIZiadas

그래프 PIZiadas

내 세계가 속한.

Categorías líneas

Dibujando líneas ocultas con Freestyle en Blender

Al representar objetos tridimensionales sobre una superficie bidimensional perdemos información sobre la profundidad del objeto.

Pasamos de tres a dos dimensiones mediante una proyección cónica o cilíndrica en la que, al ser opacos los objetos en general, dejamos de ver parte de los mismos ya que unas caras ocultan a otras.

Una técnica para representar las zonas ocultas del objeto consiste en dibujarlas con líneas de trazos; estas líneas se conocen con el nombre de líneas ocultas.

예 천으로 & Freestyle & 툰 [ NPR ] [ 블렌더 ]

비 사실적 렌더링에 새로운 실험 (NPR) 개체의 실루엣을 있도록 믹서의 모터 ( Freestyle ) 셰이더를 사용 하 여 적용 “툰” 만화에 대 한 (만화).

개발된 예제에서는 두 개의 서로 다른 개체에 적용 된, uno rígido y otro muy flexible como es el caso de la ropa.

프리 스타일 Y 툰 [ 블렌더 ] [ 벽지 ]

믹서 기에 실루엣의 계산의 새로운 모드, 셰이더와 함께 “툰” 얻을 수 있는 “look” 어느 만화에서 유래 일반적으로 매우 유사.
Las posibilidades que se abren en consecuencia a este software de modelado y animación en el futuro inmediato nos hacen pensar en un despegue de la animación tradicional con la incorporación de estas técnicas que, 또한, permiten generar estereografía.

Animando con FreeStyle

Todas las variables en Blender se pueden animar mediante la técnica de “Keyframing”. Para ello seleccionaremos el control de la variable y pulsaremos la tecla “나는” (insert). Avanzaremos en la línea de tiempo, modificaremos el valor de la variable y volveremos a introducir un nuevo “Key frame” con la tecla “나는”.

El sistema calculará la transición desde un estado (값) al otro.

스케 드 neuronas 프리 스타일 [ 블렌더 ] [ 벽지 ]

믹서 기의 새로운 버전이 나왔다 우리는 일련의 테스트를 렌더링 모드의 혜택 없는 현실감 있는 수행 (NPR) denominado Freestyle.
뉴런의 숲의 시도 하 고 복잡 한 이미지 생성 이미지의이 메서드에서 제공 하는 윤곽선으로 순서 유기 예 수 있습니다..