PIZiadas gráficas

PIZiadas gráficos

Meu mundo está dentro.

Categorías NURBS

Animação 3D, Objetos: Curvas [ Blogs experimental ] [ Liqüidificador ]

Ambas as superfícies curvadas que estão presentes nas diferentes aplicações de computador e ilustrações, en general, aqueles em imagem sintética; Eles são úteis para a criação de modelos tridimensionais complexas, representação vetorizado de imagens, animações de controle, definición para la visualización de texto y de trayectorias para… (leia mais)

Animação 3D, Objetos: Operações booleanas: Noz [Blogs experimental] [ Liqüidificador ]

Operações booleanas para objetos do modelo a partir de um conjunto de primitivas básicas para que os operadores são aplicados soma, diferença e intersecção. Os objectos mecânicos são fáceis de obter com esta técnica, e que “fabricado” igualmente do “formas básicas”. Um exemplo simples é uma porca; aparentemente… (leia mais)

Animação 3D, Framing chave: Animar Texturas [ Blogs experimental ] [ Liqüidificador ]

Vimos como animar usando a técnica de “Framing chave” check-in “keyframes” um estado de animação interpola automaticamente o resto de quadros de animação. La técnica empleada se suele utilizar fundamentalmente para definir posiciones, tamaños y factores de escala en los modelos (mallas poligonales) que animamos,… (leia mais)

¿Qué es un Malha en animación?

A “Gelosia” é um volume de controle usado em animação síntese de imagem pode ser usado para deformar controladamente uma geometria de superfície complexa ou; si eliminamos el lattice la geometría vuelve a su forma original. A Lattice is essentially a simple container that can be used to deform and manipulate a more complex… (leia mais)

Animação 3D, Camadas: Organização em camadas [Blogs experimental] [Liqüidificador]

Ao lidar com cenas complexas com um grande número de elementos é necessário organizar os objetos para que eles possam ser vistos e excluídos, ou, cálculo a simplificar a assistência e tornando.
Conceito “camada” Animação 3D difere substancialmente da que está associado com programas de edição de imagens tridimensionais, em que as camadas são sobrepostas de modo (alta para baixa profundidade) influenciar a imagem final resultante.

Tempo Ausência

Por alguns dias eu vou embora, mas, como no quiero que os olvidéis de mí, deixar preparado alguns morphs de seus avatares. Minha intenção é colocá-lo para todos, Eu acabará, uma viagem inesperada me impede de fazer tudo o que eu queria, mas …. e você deve cair ! Estes são apenas alguns segundos em nossas vidas.

Animação 3D, Shading: Materiales transparentes [Blogs experimental] [Liqüidificador]

Em qualquer programa de edição e modelagem em 3D tem configurações que definem as propriedades de cada material. Transparência ou opacidade do objeto é uma das características mais complexas para simular. Para manipular objetos transparentes usaremos un valor que mide la opacidad (contrario de la transparencia) . Un valor nulo… (leia mais)

Animação 3D, Framing chave [ Blogs experimental ] [ Liqüidificador ]

Normalmente entender como “encorajar”, o processo que permite proporcionar um objecto em movimento na cena, O conceito de animação é mais complexo, uma aproximação válida generalizando um pouco mais poderia ser:

Cheerleading é mudar algum aspecto da cena ao longo do tempo.

Animação 3D, Shading: Parâmetros Texturas [Blogs experimental] [Liqüidificador]

Alguns texturas podem trabalhar uma série de conceitos amplamente utilizado na sintese de imagem. A ver praticamente introduzir alguns exemplos ilustrativos, Mas nós podemos ir realizando classificações que podem nos ajudar a estruturar esta rica variedade de possibilidades que oferecemos. Después de añadir una textura, debemos ajustar los diferentes parámetros que… (leia mais)

Animación 3D, Shading: Añadir Texturas al Material [Blogs experimentales] [Blender]

texturas_3d_transparencia_2_thumb

Hemos visto como editar o añadir un material a un objeto, así como las principales propiedades de éstos. De momento todo el objeto sevestíadel mismo color, variando únicamente la iluminación sobre su superficie con efecto de aportar la sensación de volumen. Las texturas añaden una componente de credibilidad a los objetos, a los… (leer más)