PIZiadas gráficos

PIZiadas gráficos

Meu mundo está dentro.

Categorías NURBS

Animação 3D, Objetos: Curvas [ Blogs experimental ] [ Liqüidificador ]

Ambas as superfícies curvadas que estão presentes nas diferentes aplicações de computador e ilustrações, en general, aqueles em imagem sintética; Eles são úteis para a criação de modelos tridimensionais complexas, representação vetorizado de imagens, animações de controle, definición para la visualización de texto y de trayectorias para… (leia mais)

Animação 3D, Objetos: Operações booleanas: Noz [Blogs experimental] [ Liqüidificador ]

Operações booleanas para objetos do modelo a partir de um conjunto de primitivas básicas para que os operadores são aplicados soma, diferença e intersecção. Os objectos mecânicos são fáceis de obter com esta técnica, e que “fabricado” igualmente do “formas básicas”. Um exemplo simples é uma porca; aparentemente… (leia mais)

Animação 3D, Framing chave: Animar Texturas [ Blogs experimental ] [ Liqüidificador ]

Vimos como animar usando a técnica de “Framing chave” check-in “keyframes” um estado de animação interpola automaticamente o resto de quadros de animação. La técnica empleada se suele utilizar fundamentalmente para definir posiciones, tamaños y factores de escala en los modelos (mallas poligonales) que animamos,… (leia mais)

¿Qué es un Malha en animación?

A “Gelosia” é um volume de controle usado em animação síntese de imagem pode ser usado para deformar controladamente uma geometria de superfície complexa ou; si eliminamos el lattice la geometría vuelve a su forma original. A Lattice is essentially a simple container that can be used to deform and manipulate a more complex… (leia mais)

Animação 3D, Camadas: Organização em camadas [Blogs experimental] [Liqüidificador]

Ao lidar com cenas complexas com um grande número de elementos é necessário organizar os objetos para que eles possam ser vistos e excluídos, ou, cálculo a simplificar a assistência e tornando.
Conceito “camada” Animação 3D difere substancialmente da que está associado com programas de edição de imagens tridimensionais, em que as camadas são sobrepostas de modo (alta para baixa profundidade) influenciar a imagem final resultante.

Tempo Ausência

Por alguns dias eu vou embora, mas, como no quiero que os olvidéis de mí, deixar preparado alguns morphs de seus avatares. Minha intenção é colocá-lo para todos, Eu acabará, uma viagem inesperada me impede de fazer tudo o que eu queria, mas …. e você deve cair ! Estes são apenas alguns segundos em nossas vidas.

Animação 3D, Shading: Materiales transparentes [Blogs experimental] [Liqüidificador]

Em qualquer programa de edição e modelagem em 3D tem configurações que definem as propriedades de cada material. Transparência ou opacidade do objeto é uma das características mais complexas para simular. Para manipular objetos transparentes usaremos un valor que mide la opacidad (contrario de la transparencia) . Un valor nulo… (leia mais)

Animação 3D, Framing chave [ Blogs experimental ] [ Liqüidificador ]

Normalmente entender como “encorajar”, o processo que permite proporcionar um objecto em movimento na cena, O conceito de animação é mais complexo, uma aproximação válida generalizando um pouco mais poderia ser:

Cheerleading é mudar algum aspecto da cena ao longo do tempo.

Animação 3D, Shading: Parâmetros Texturas [Blogs experimental] [Liqüidificador]

Alguns texturas podem trabalhar uma série de conceitos amplamente utilizado na sintese de imagem. A ver praticamente introduzir alguns exemplos ilustrativos, Mas nós podemos ir realizando classificações que podem nos ajudar a estruturar esta rica variedade de possibilidades que oferecemos. Después de añadir una textura, debemos ajustar los diferentes parámetros que… (leia mais)

Animação 3D, Shading: Adicionar texturas ao material [Blogs experimental] [Liqüidificador]

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Vimos como editar ou adicionar um material a um objeto, e as principais propriedades destes. No momento em que todo o objecto “vestido” a mesma cor, variando únicamente la iluminación sobre su superficie con efecto de aportar la sensación de volumen. Las texturas añaden una componente de credibilidad a los objetos, a… (leia mais)