PIZiadas gráficos

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Meu mundo está dentro.

Categorías Tubos

Animação 3D, Exemplos: Tinsel Natal [ Blogs experimental ] [ Liqüidificador ]

Modelagem de um objeto no Blender pode ser abordado com diferentes técnicas de edição. Neste caso, vai a partir da utilização de curvas para definir o modo como. Abordamos o problema de desenvolver três ações:

Criar um tubo de diâmetro pequeno e longo que formarão a base do objeto.
Adicionado a sua superfície a “tiras” ou “cabelos” Você dá sua forma característica.
Atribuir o material e definir as características da iluminação para obter o efeito visual que procuramos.

Animação 3D, Objetos: Curvas [ Blogs experimental ] [ Liqüidificador ]

Ambas as superfícies curvadas que estão presentes nas diferentes aplicações de computador e ilustrações, en general, aqueles em imagem sintética; Eles são úteis para a criação de modelos tridimensionais complexas, representação vetorizado de imagens, animações de controle, definición para la visualización de texto y de trayectorias para… (leia mais)

Animação 3D, Objetos: Operações booleanas: Noz [Blogs experimental] [ Liqüidificador ]

Operações booleanas para objetos do modelo a partir de um conjunto de primitivas básicas para que os operadores são aplicados soma, diferença e intersecção. Os objectos mecânicos são fáceis de obter com esta técnica, e que “fabricado” igualmente do “formas básicas”. Um exemplo simples é uma porca; aparentemente… (leia mais)

Animação 3D, Objetos: Tubes [Blogs experimental] [ Liqüidificador ]

Animação de tubos de filiformes ou tubos para simular, cabelos e outros elementos de grande uso na geração de cenários e personagens.

O processo de construção é específica para cada ferramenta de software.
¿Cómo se crea una tubería en Blender? Aunque es un proceso sencillo, merece la pena su análisis para explorar de forma rápida su generación y particularidades.

Formulários animação filiformes: Tubes

Existem diferentes técnicas para gerar a totalidade ou parte dos objetos que usamos na criação de animações de computador. O conhecimento dessas técnicas nos permitem escolher a cada momento que melhor se adapte às nossas necessidades em cada caso. Las formas filiformes son de gran utilidad en la edición de escenarios y partes… (leia mais)

Animação 3D, Objetos: Edição selecionando [Blogs experimental] [ Liqüidificador ]

O processo de edição virtual de uma superfície composta de uma grelha de pontos pode ser entendido como um ciclo repetitivo de duas operações: Selecionar itens para transformar e aplicar uma transformação que modifica sua posição ou a aparência. En particular el proceso de selección de vértices tiene especial utilidad también para modificar sus texturas, controlar… (leia mais)

Operações booleanas em modelagem de sólidos

Há uma técnica para a obtenção de complexos volumes da adição ou subtracção de outros volumes simples chamada “primitivo”; operações tais sólidos são conhecidos como “Operações booleanas”. Primitivas Los diferentes programas de modelado (edición 3D) Você é usado para criar os cenários e personagens de animação, incorporan entre sus herramientas la… (leia mais)