我的學生Calabazas的 (八) [ 混合器 ]
創建一個萬聖節南瓜的工作,開始在Blender建模. 詳細說明到更大的程度上學生救濟的後期作品有更高的性能版.
有些人有更多的經驗,在該地區, como David Sanchez Velasco se han lanzado a ambientar con escenario su trabajo.
這裡的經驗顯然是一種程度和深度和其他裝飾元素,豐富的設置有一台環境.
創建一個萬聖節南瓜的工作,開始在Blender建模. 詳細說明到更大的程度上學生救濟的後期作品有更高的性能版.
有些人有更多的經驗,在該地區, como David Sanchez Velasco se han lanzado a ambientar con escenario su trabajo.
這裡的經驗顯然是一種程度和深度和其他裝飾元素,豐富的設置有一台環境.
未索爾視頻subido一個YouTube的POR的運動圖像公司, 在MPC通道, 這有助於我們接近的視覺效果複雜和迷人的世界 (VFX) .
在這種情況下,X戰警是這項工作的起源說, 再次, 我們可以區分合成圖像, 使用色度和重疊的平面來創建一個身臨其境的逼真armósfera.
第一建模行使我們的課程攪拌機一直吉祥物 “安迪” 在android, 因為我們可以為, 非常基本的水平, 手勢方面工作 (職位).
這次演習, 在課堂上完成, 曾提出新的工作學生: 執行合夥人的性格. 結果, 變化, 友好,可以看出,在很多創意 “學生工作”
建議我的學生, 最後一類工作攪拌機, 實現對安迪 (Android的吉祥物) 趨勢已經實現了一個女性的身影,或, 甚至, 象徵性的表達愛的關係.
然而, 在另一種情況下,, 夥伴關係的概念已經表示在這個意義上的友誼或玩伴, 在阿德里安艾奇瓦利亞工作作為, 誰發明了一種'Drod“, 安迪的朋友和夥伴在冒險.
我們繼續接收圖像的萬聖節南瓜, 作為天使 Luis 桑 Vilaverde, 在運算式中沒有被幽默南瓜的微笑的混合物.
強調強救濟建模中的表單, 及幾何形狀對頂部分離.
視覺效果 (VFX) 創建幾乎任何電影製作的過程的一部分.
從邏輯上更出現在那些重新想像世界, 現, 過去未來, 或當製作傳統方式的成本超過從使用複雜的軟件平台,動畫和合成產生的.
允許重建場景以極大的視覺逼真, 使用大量的 “層” 疊加圖像要達到這個目的. 在下面的視頻, 從科幻電影效果 “普羅米修斯”, 我們可以看到一些場景從該建造過程示於同一電影. 一個有趣的例子為我們的類電腦動畫.
前段時間我得到了這個有趣的教育視頻結構三維頻譜的非常令人愉快的方式是什麼. 在其他時候,我們已經討論 “投影映射“, 限定第一近似: 投影映射是使用的適應被用作物體的形狀的圖像投影的藝術… (閱讀更多)
我的學生的工作創造幾個字符, 在這種情況下,安迪 (Android的吉祥物) 在他們的第五個生日, 都集中在非常不同的棱鏡.
我們已經看到了如何演變特徵或曲線的女性化圖, 聚焦發展在混凝土中,或什至階段.
另一個非常不同的方法發現在Nikolay Dragoev的工作, 集中的場景的意義上,而不是在材料或設計的一對. 高電荷的個人決策藝術.
El sistema de partículas de Blender permite definir complejos conjuntos de objetos que son sustituidos por diferentes geometrías en la fase de renderizado.
從飛機作為發射粒子從一定速度下一張圖片中,我們已經取代了粒子在一組的明星義對象已經產生.
我們使用的材料 “光滑” 在恆星創建反射效果和光明.
是今年12月,這是一個很好的藉口,試圖鼓勵創意與當前的問題: 聖誕.
我們將一組壁紙, CON攪拌機, 要改變我們的桌面背景在這些親密的日期.
圖像的分辨率也 1280 x 1024 點,可以用鼠標在相同的點擊獲得.
首先認罪 … un árbol. 漫背景 (模糊) 開始接近的概念.
我的學生的工作創造幾個字符, 在這種情況下,安迪 (Android的吉祥物) 在他們的第五個生日, 我們提供表達資源的極大興趣.
“字符”選項卡中的變化等方面的追求,女性特徵, 以及, 的情況一樣,目前維森特吉爾 - 德 - 索拉, 身體曲線.