PIZiadas圖形

PIZiadas圖形

我的世界是英寸.

類別 照明

索尼實時投影映射 “偉大的電影充滿房間”

filled room

沉浸式虛擬實境系統處於一定程度的發展預示著光明的未來在休閒的世界, 培訓和類比研究.

使用多媒體設備和定位技術的集成, interacción y proyección están dando lugar a interesantes demostraciones del poder de estas tecnologías.

傳統攝影

電影和電視複雜的技術用於創建圖像只存在於他們的創造者的想像力. 該混合物的真實場景合成的對象是其中之一, y presenta el reto de obtener una integración entre ambos mundos que sea realista a la par de creible. Recientemente se… (閱讀更多)

是什麼 “散射” 在圖像合成 ?

Ketchup

Cuando realizamos imagen de síntesis podemos perseguir que las imágenes parezcan reales o se asemejen a los clásicos dibujos animados (動畫片). En el primer caso, simular el comportamiento de la luz obliga a usar elaboradas técnicas de renderizado y a elegir los materiales de nuestros objetos con sumo detalle.
Uno de los efectos que podemos simular es la desviación de la luz al atravesar superfícies semiopacas, como la piel de los personajes. Son superficies que permiten pasar una parte de luz que ilumina su interior, pero que en su viaje cambia constantemente de dirección al impactar con las moléculas del objeto. La técnica que simula este efecto se denomina “散射”.

壁紙: 聖誕節 2011 (九) : 幾何聖誕樹: 環形和多面體 [ Imagen 1280×1024 ]

arbol_geoetrico_toro_Thumb

用Blender使用分辨率壁紙壁紙 1280 x 1024 基於基本幾何元素.

創建這個樹的結構與磁環 (圓環的革命) 由操作員已重複 “排列” 大小縮放.

壁紙: 聖誕節 2011 (二) : 玻璃球 [ Imagen 1280×1024 ]

cristal_navidad_150

Un simple fondo de escritorio para usar en las próximas fechas navideñas y decorar nuestro ordenador.

En este caso la imagen muestra un conjuntode esferas de cristal tallado con propiedades reflectantes y de transparencia. Una composición modelizada y renderizada con el software de animación Blender. (Ver Espumillón de Navidad)

壁紙: 聖誕節 2011 (二) : 金屬絲和明亮的球 [Imagen 1280×1024]

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最新的壁紙,在即將來臨的耶誕節中使用和裝飾你的電腦, 由相同的場景在我們使用的上一個圖像的攪拌機: 金屬絲和球.

Se ha realizado un zoom para centrar el motivo sobre una de las bolas de navidad, consiguiendo un efecto más homogéneo en la distribución de color.

壁紙: 聖誕節 2011 (我) : 金屬絲和球 [Imagen 1280×1024]

ESPUMILLON_150

Un elaborado fondo de escritorio para usar en las próximas fechas navideñas y decorar nuestro ordenador. En este caso la imagen muestra un espumillón brillante (plateado) rodeado de tres esferas faceteadas con efecto de reflexión. Una composición modelizada y renderizada con el software de animación Blender. (Ver Espumillón de Navidad)

投影的映射SOBRE objetos

projection_mapping_objeto_3d

雖然最初的技術 “投影映射” 已經做了上的建築物, 適用於任何類型的好奇soporte.Como例子, 我們可以看到這個用來宣傳品牌的網球鞋上的投影, 雖然我們可以直覺地不同產品的消費在某些機型上的一些應用,如顏色的選擇或蓋章.