索尼實時投影映射 “偉大的電影充滿房間”
沉浸式虛擬實境系統處於一定程度的發展預示著光明的未來在休閒的世界, 培訓和類比研究.
使用多媒體設備和定位技術的集成, interacción y proyección están dando lugar a interesantes demostraciones del poder de estas tecnologías.
沉浸式虛擬實境系統處於一定程度的發展預示著光明的未來在休閒的世界, 培訓和類比研究.
使用多媒體設備和定位技術的集成, interacción y proyección están dando lugar a interesantes demostraciones del poder de estas tecnologías.
電影和電視複雜的技術用於創建圖像只存在於他們的創造者的想像力. 該混合物的真實場景合成的對象是其中之一, y presenta el reto de obtener una integración entre ambos mundos que sea realista a la par de creible. Recientemente se… (閱讀更多)
Cuando realizamos imagen de síntesis podemos perseguir que las imágenes parezcan reales o se asemejen a los clásicos dibujos animados (動畫片). En el primer caso, simular el comportamiento de la luz obliga a usar elaboradas técnicas de renderizado y a elegir los materiales de nuestros objetos con sumo detalle.
Uno de los efectos que podemos simular es la desviación de la luz al atravesar superfícies semiopacas, como la piel de los personajes. Son superficies que permiten pasar una parte de luz que ilumina su interior, pero que en su viaje cambia constantemente de dirección al impactar con las moléculas del objeto. La técnica que simula este efecto se denomina “散射”.
用Blender使用分辨率壁紙壁紙 1280 x 1024 基於基本幾何元素.
創建這個樹的結構與磁環 (圓環的革命) 由操作員已重複 “排列” 大小縮放.
Un simple fondo de escritorio para usar en las próximas fechas navideñas y decorar nuestro ordenador.
En este caso la imagen muestra un conjuntode esferas de cristal tallado con propiedades reflectantes y de transparencia. Una composición modelizada y renderizada con el software de animación Blender. (Ver Espumillón de Navidad)
最新的壁紙,在即將來臨的耶誕節中使用和裝飾你的電腦, 由相同的場景在我們使用的上一個圖像的攪拌機: 金屬絲和球.
Se ha realizado un zoom para centrar el motivo sobre una de las bolas de navidad, consiguiendo un efecto más homogéneo en la distribución de color.
Un elaborado fondo de escritorio para usar en las próximas fechas navideñas y decorar nuestro ordenador. En este caso la imagen muestra un espumillón brillante (plateado) rodeado de tres esferas faceteadas con efecto de reflexión. Una composición modelizada y renderizada con el software de animación Blender. (Ver Espumillón de Navidad)
雖然最初的技術 “投影映射” 已經做了上的建築物, 適用於任何類型的好奇soporte.Como例子, 我們可以看到這個用來宣傳品牌的網球鞋上的投影, 雖然我們可以直覺地不同產品的消費在某些機型上的一些應用,如顏色的選擇或蓋章.
在這種情況下還觀眾的互動被加入與圖像上一座建築的經典投影映射. 通過收集到的麥克風的聲音, 一座建築經歷描繪他們作為一張臉.
CONTREX基礎上邪教的身體有一個廣告,一個有趣的分期街, 已拍過便於傳播.
為什麼日落紅染色? 尾盤, 太陽越來越橙色. 它的光線必須穿過更多的空間,現場氣氛達到我們, 所以光擴散, 與懸浮的灰塵顆粒碰撞, 更大.
一定是 連接的 發表評論.