PIZiadas圖形

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射影幾何: 兩束投影的投影中心

在投影模式,採用對偶定律可以得到一組從其他先前扣除性能和雙定理. 獲得在投影病例系列同源的元素被允許獲得透視的中間pespectividades執行我們得到了什麼,我們都要求 “投影軸”. 我們會看到,在投影束的情況下, 雙推理使我們確定投影中心.

射影幾何: 透視 -

射影基礎是基於“有序元素的三元組”的定義和 “四元數來定義的交比”, 而所謂的關係 “觀點” 的相同或不同性質的元素之間.
這些觀點的關係, 這將在確定預測表示系統中使用, 從兩個投影運營商定義:
投影
部分

射影幾何: 四倍有序的項目

類似於我們看到的定義 “元素的有序三元組”, 我們可以說,涉及四個要素的定義.

在被迫學習一個新的模型,適用於這些表象錐形預測的不守恆的原因很簡單,, 提出了一種新的雙不變的原因.

射影幾何的起源: 文藝復興 [ 學校 ]

一個幾何形狀更為多見於對應於所述幾何描述的代表性的部分的. 我的學生們已完成的工作, 有的側重於不同的幾何形狀的起源, 就像今天在這裡我介紹歷史方面和已經顯著促進了科學這一領域的ingeniarías巨大的應用和藝術字符相關.