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灯光和阴影 : 灯 [ 周期 ]

Luz y sombras

Luz y sombras

La iluminación en Cycles es uno de los aspectos que le diferencian respecto del sombreado clásico basado en 光线追踪raycast.

luces puntuales aportaban sombras muy duras reduciendo el realismo de las imágenes, han dado paso a un modelo que se aproxima al comportamiento de la luz real en mucha más medida.

Con el nuevo modelo, basado en las ecuaciones de transporte de luz, cualquier objeto, o superficie, puede ser emisivo y, 因此, comportarse como una fuente de iluminación en la escena.

Variables de emisión

Variables de emisión

Los tipos de luces disponibles infieren en los objetos de diferente forma y, 因此, pueden generar, si así lo deseamos, diferentes resultados en la sombra arrojada.

Tipos de luces

灯的类型

Luz puntual

Es el tipo de luz por defecto para los objetos “灯”. Emiten la luz de forma homogénea en todas direcciones. Si se establece el tamaño mayor que cero, se convierten en lámparas esféricas, que dan sombras más suaves (difuminadas).

Luz puntual sin sombras arrojadas

Luz puntual sin sombras arrojadas

Luz puntual con sombras arrojadas

Luz puntual con sombras arrojadas

Luz solar

Las lámparas solares emiten luz en una dirección dada. Su posición no se toma en cuenta en los cálculos de iluminación de los objetos, ya que se considera que se encuentran fuera de la escena, infinitamente lejos, y por lo tanto no dará lugar a ninguna caída de iluminación con la distancia.

Debido a que no se encuentran dentro de la escena, su fuerza utiliza diferentes unidades, y por lo general se deben establecer valores más bajos que con otras luces.

Luz solar sin sombras

Luz solar sin sombras

Luz solar con sombras

Luz solar con sombras

变量 “sizepermite controlar la dureza de la sombra.

Sun lamp - Size = 0

Sun lampSize = 0

Sun lamp - Size = 1

Sun lampSize = 1

现场

Emiten luz en una dirección particular, dentro de un cono. Al establecer el tamaño mayor que cero, se puede conseguir sombras más suaves.

Spot

现场

Spot con apertura reducida

Spot con apertura reducida

El parámetro de tamaño define el tamaño del cono, mientras que el parámetro de mezcla puede suavizar los bordes del cono.

Spot apertura = 40

Spot apertura = 40

Spot apertura = 50

Spot apertura = 50

Actualmente no está soportada esta iluminación enCycles 2.63y es idéntica a la luz puntual. Su incorporación se realizará a partir de la versión 2.64 可在8月 2012.

Spot

现货菜单

参数 “大小” 将改变张开角的光锥.

Luz Spot sin sombreado con intensidad 100

射灯强度无阴影 100

Luz Spot con sombreado con intensidad 100

射灯阴影强度 100

赫米

未实施。 “Cycles 2.63”. 它被解释为一个定向光 (阳光大小为零). 它产生相同的阴影相等的对象分布在不同的位置. 照明将模拟产生的散射光在阴天.

Luz Hemi sin sombreado con intensidad 1

未着色的光强度半 1

Luz Hemi con sombreado con intensidad 1

半光强度阴影 1

区域

它们发光,一个正方形或长方形的区域, 兰伯特分布. Permite simular la luz que proviene de una ventana, una pantalla de televisión, 等等.

Luz Area sin sombreado con intensidad 100

Luz Area sin sombreado con intensidad 100

Luz Area con sombreado con intensidad 100

Luz Area con sombreado con intensidad 100

Cycles Tutorial

循环教程