PIZiadas图形

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我的世界是英寸.

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创建文档和教育3D PDF

La actual tecnología nos permite generar documentos con contenido enriquecido. En este caso vamos a ver cómo se puede incorporar un modelo 3D a un documento en formato “PDF”, conservando la información tridimensional del modelo, lo que nos permitirá cambiar su visualización de forma interactiva.

在Blender修饰符

该原语是造型的基础是通过手动编辑顶点做, 边和面, 或通过将改性剂适用或多或少复杂的变换的一组这些元素的.

修饰符是变换对象配合运营商和, 在, 拓扑结构, 无损, 亦即, 保留其在改性剂的应用先前定义. 在一般的哪些是允许对对象进行操作, 保持原来的状态苏, 自动替换什么必须做一个繁琐和重复的形式.

FANTASMA的万圣节和搅拌机

作为最后一道菜, 我们将使用一个局部问题激励我们班在Blender建模.

凭借传统的万圣节派对, 尝试以modellizar个鬼.

这个页面将作为一般的脚本实践, 给其他页面上的细节更具体的个人来执行操作.

鼓励环境照明周期 [ 混合器 ]

Un efecto que puede ser interesante consiste en iluminar el cielo de forma cambiante para simular un amanecer o un atardecer entime-lapse”.

Las variables de iluminación, 像在Blender变量休息, 很可能是由关键帧的技术来鼓励.

Animación 3D, 相机设置 : 镜片 [ 部落格Experimentales的 ] [ 混合器 ]

Ojo de pez

当我们生成图像的一个场景,我们在搅拌机使用 “相机” 坐落在我们的虚拟空间.

与此虚拟相机进行修改的位置,可以进行调整的参数, 传统相机经典的取向特性和光学特性, 作为景深, 相关的光学, 等等.

Animación 3D, 对象: 独立的顶点 : 隔膜表面 [部落格Experimentales的] [ 混合器 ]

单独的对象

当我们编辑中搅拌器的复杂曲面时可以将闲散的 postteriormente 把它分成更小的部分,以便能够将材料分配 , 将它们移等。. 材料分配问题并不需要这种物理分离, 因为我们可以生成顶点组并分配每个组不同的材料. Primero. 在编辑模式下,… (leer más)

摄像跟踪连接搅拌机

tracking

“摄像跟踪” 这是一项新功能,集成了搅拌机整合与合成图像实时空间.

它设置在服务于软件计算的模拟场景可能摄像机位​​置的视频一系列的商标.

A partir de la posición de la cámara es posible añadir objetos de síntesis que se superpondrán con los de la escena.

灯光和阴影 : 灯 [ 周期 ]

Luz y sombras

在周期的照明是一个方面区分关于基于射线追踪或 raycast 的经典底纹.

现场的灯光, 他捐很硬阴影通过减少图像的真实感, han dado paso a un modelo que se aproxima al comportmiento de la luz real en mucha más medida.

Con el nuevo modelo, cualquier objeto puede ser emisivo y por tanto comportarse como una fuente de iluminación en la escena.

Animación 3D, 示例: 创建一个雪花 [ 部落格Experimentales的 ] [ 混合器 ]

copo_thumb

让我们看看如何,我们可以创造一片雪花,用搅拌机编辑器的几何形状 2.6.

一片雪花, como el que hemos usado para crear un fondo de escritorio, es una forma fractal (autosemejante) con seis ejes de simetría. Su estructura se basa por tanto en modelos cuya esencia son las formas hexagonales, como se aprecia en la imagen adjunta. Cada brazo se repite por tanto seis veces en cada uno de los copos, aunque existen diferentes configuraciones en función de las condiciones de cristalización como la temperatura y humedad.