PIZiadas图形

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我的世界是英寸.

窗口类别

Python 中的可执行脚本 “信息视图”

对于与Python Blender的编程需要知道的编程语言以及它是如何在应用程序中通过适当的库实现.

查看执行任何任务的必要命令的直接方法是以常规方式创建和修改对象 (菜单和键盘) 并查看称为特殊信息窗口中使用的命令 “信息查看”.

图形化编程: Doblebuffering : 在背景绘制 [JAVA]

doblebuffer

当创建动画引擎,我们已经看到,屏幕刷新出现闪烁现象是不可取的. 这种效果是由于所需要的时间,以消除该图像,并生成一个新的更新, 动画对象的结果.

避免这种情况的一种技术被称为双缓冲或 “双缓冲”

图形化编程: 添加程序到Eclipse项目 [JAVA]

线

在安装开发环境 (IDE) Eclipse和创建一个新项目, 我们可以添加我们的第一个图形程序. 第一个目标是定义在窗口中绘制直线所需的最小结构, 后来, 遵循面向对象的编程模型生成支持高级图形的复杂结构…. (阅读更多)

图形化编程: 启动Eclipse项目 [JAVA]

我们已经看到了第一个图形应用程序在Java (DrawWorld) 查看一个applet的基本分类, 我们已经安装了一个基于Eclipse的开发环境, 这是同样需要安装Android SDK, 除非有必要组图书馆momendo的机器人.

我们也有一个最低的递归代码绘制分形: (Sierpinski三角形) 但我们尚未解决这些网页中如何启动Eclipse项目中.

在这篇文章中,我将收集所有的作品来运行我们的第一个JAVA程序; 后来, 在Android设备进行编程的基础,将使用该语言.

递归分形: Sierpinski三角形 [JAVA]

triangulo_sierpinski

我们已经看到了第一个节目叫 “DrawWorld” 我们推出了JAVA编程面向图形. 让我们改变这一基本程序生成一个基本的递归分形: 从Sierpinski三角形. (看到如何生成了一种递归分形) 它是一种分形生成递归算法从一个三角形… (阅读更多)

安装Android SDK与Eclipse

Android_logo

Android操作系统已扩展到最新一代移动设备, 为其功能贡献附加价值. 他们可以根据Java语言轻松编程应用程序. 我们从本文开始一个教程,该教程将使我们能够在这些平台上设计具有令人震惊的图形的应用程序. Android是一个基于… (阅读更多)