PIZiadas图形

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我的世界是英寸.

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迷宫加菲猫CON PHP

A los más pequeños les gusta resolver laberintos. Supone un ejercicio de orientación espacial muy formativo. Un laberinto (del latín labyrinthus, y este del griego λαβύρινθος labýrinzos) es un lugar formado por calles y encrucijadas, intencionadamente complejo para confundir a quien se adentre en él.(该) Os dejo el resultado de un ejercício de programación en… (leer más)

DrawWorld ! [JAVA]

我们开始了一系列的文章,介绍了JAVA编程语言,引导其重点生产applet的图形内容. 的博客的框架是特别有用的测试, 和环境twitter上 (API) pueden servir para ilustrar su aplicación en el acceso a los datos disponibles en las redes… (leer más)

项目 “神经元”

Este post pretende dar a conocer de forma pública un proyecto de desarrollo que estoy llevando a cabo en la red social Twitter. Su objetivo es informar a la comunidad con la que me relaciono de una actividad de interés científico en la que indirectamente participáis las personas que compartís mi espacio (TL).

吃豆子 & 头发

前 30 创造一个最好的电脑游戏上瘾的年后: 吃豆子, 和视频赞扬我离开一个程序,我给加发这些独特的字符做. Cosas de la técnica. Google le ha realizado su clásico homenaje, aunque en este caso un poco más elaborado que… (leer más)

丝状毛和形式: 实时编程

La programación de aplicaciones que permitan ejecutar animaciones o simulaciones en tiempo real se enfrenta en la mayoría de las ocasiones a complejos problemas en los que tratar un elevado número de datos; cuanto mayor realismo se pretenda obtener, mayorcoste computacionalserá necesario. El desarrollo de nuevas técnicas de programación es un área de… (leer más)

色度键连接制片人: 图像覆盖

El croma o inserción croma (del inglés chroma key) es una técnica audiovisual utilizada ampliamente tanto en cine y televisión como en fotografía, que consiste en la sustitución de un fondo por otro mediante ordenador. Esto se hace debido a que es demasiado costoso e inviable el recorte del fondo o personajes para completar frame… (leer más)

未来船员 (补救措施 : ALAN WAKE)

FUTURE CREW Durante la década de los años 80 se produce, en el mundo occidentalizado, una importante penetración en los hogares de equipos informáticos con limitadas capacidades gráficas. Es la época de losspritesy los k’s en unidades de medida. Equipos como elSpectrum” o el “Commodore 64usaban el televisor como dispositivo de… (leer más)

光线追踪 [图片 1024×1024] [链接]

光线追踪 (维基百科) Raytracing algoritmo (维基百科) 什么是光线追踪?图像合成简介(blog personal) Galería de imágenes publicadas en la URJC(Trabajos de un Master) Ray Tracing on Programmable Graphics Hardware(Líneas futuras) Standford Computer Graphics Laboratory(Centros educativos) URJC Master en gráficos Enlaces internos a imágenes de Raytracing Rubick Esferas Distorsión Distorsión 2