PIZiadas图形

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我的世界是英寸.

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Animación 3D, 相机设置 : 景深 [ 部落格Experimentales的 ] [ 混合器 ]

profundidad_de_campo

在传统摄影中一直使用的技术性描述的光学性质,导致对图像捕获.

最流行的术语之一,是 “景深” 它指的是所述的锐度或模糊效果的图像区域,被认为是在从相机的距离.

这个效果可以模拟在Blender使用 “周期” 作为渲染引擎, 允许控制点周围的虚化效果.

Animación 3D, 相机设置 : 镜片 [ 部落格Experimentales的 ] [ 混合器 ]

Ojo de pez

当我们生成图像的一个场景,我们在搅拌机使用 “相机” 坐落在我们的虚拟空间.

与此虚拟相机进行修改的位置,可以进行调整的参数, 传统相机经典的取向特性和光学特性, 作为景深, 相关的光学, 等等.

周期 : 相机 : 景深 [ 混合器 ]

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的影响,带来了更逼真的图像合成的是,通过以下方式获得一个对象或区域在距离的cámara.Simula人的眼睛聚焦,把注意力集中在一个特定的对象, 寻找其他对象或多或少模糊.
在摄影中,这种效应被称为对焦/模糊和深度的图像的视场, 两个因素造成的, 光圈和快门速度.
渲染 “周期” 搅拌机允许您定义字段很容易profundid的. 将选择在现场的相机,并为您的配置进入菜单,通过点击它的图标.

Animación 3D, 众议院: 移动, 旋转和后续 [部落格Experimentales的] [ 混合器 ]

物体 “相机” 我们的场景生成图像标识所选择的视点. 打开相机,我们已经看到,选择相机 (为此我们请选择代表和鼠标右按钮的图标) nos aparecen unos ejes (RGB) que nos permiten cambiar su posición (arrastrando los… (阅读更多)