Animación 3D, introducción al-Schnittstelle [ Experimentelle Blogs ] [ Blender ]
Im letzten Artikel haben wir gezeigt, einige der Funktionen von Blender als Werkzeug zur Animation Produktion. In dieser neuen Tranche begann, um die Software zu lernen, wie sie zu erkunden. Das erste, was zu tun ist, verstehen die “UI” für, wie die Rasterstruktur und was hat die Anwendungsmenüs gebaut…. (leer más)
Muss sein in Verbindung gebracht einen Kommentar posten.