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Animación 3D, Shading: In Strukturen in der Material [Blogs experimentales] [Blender]

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Wir haben gesehen, wie man auf ein Objekt bearbeiten oder ein Material, und die wichtigsten Eigenschaften dieser. Im Moment ist das gesamte Objekt “gekleidet” die gleiche Farbe, Veränderung nur der Beleuchtung auf ihrer Oberfläche, um den Sinn des Volumens liefern. Die Texturen fügen Sie eine Komponente der Glaubwürdigkeit, um Objekte, zu… (leer más)

Animación 3D, Beleuchtung: Typ [Blogs experimentales] [Blender]

Einer der wichtigsten Aspekte bei der Erstellung eines Bildes der Synthese ist die Definition der Elemente, die die Szene zu beleuchten. Blender können Sie verschiedene Objekte zu definieren, die Beleuchtung der Objekte hinzufügen, die eine Szene bilden. Wir werden die verschiedenen Arten der Lichter und seine grundlegenden Funktionen einführen., en una primera… (leer más)

Animación 3D, Shading: Propiedades del Werkstoff [Blogs experimentales] [Blender]

Wir sind weiterhin fort grundlegenden Konzepte in Anwendung. La apariencia del objeto se crea a partir de unos pocos valores que lo describen con un modelo que ha ido creciendo en complejidad a medida que se han desarrollado herramientas cada vez mas completas. El color del objeto es una propiedad que puede referirse a diferentes… (leer más)

Animación 3D, Shading: Bearbeiten hinzufügen Werkstoff [Blogs experimentales] [Blender]

Die einfache Struktur, die in einem Objekt verwendet werden kann, ist ein Bild auf ihrer Oberfläche, Austausch der Fest Farbe des Objekts Bild entsprechend verwendet. Para añadir una imagen a la superficie de un objeto deberemos entrar en el modo de edición de materiales y añadir las texturas, para ello tendremos… (leer más)

Raytracing: Das Spiel mit Licht und Texturen mit Blender

La luz y las texturas juegan un papel fundamental a la hora de renderizar una escena. En este artículo se utiliza un único modelo al que se le han asignado diferentes propiedades de material (Texturen) y en el que hemos ido cambiando las propiedades de la dureza de la sombra que genera un punto de… (leer más)

Was ist Raytracing? Einführung in die Bild-Synthese.

Um realistische Fotobilder erstellen verschiedene Programmiertechniken verwendet werden, Sein “Raytracing” oder “Ray-Tracing” bietet eine der interessantesten Ergebnisse.

Dieser Artikel stellt Konzepte notwendig, um zu verstehen, wie diese Bilder erstellt eine, Während diese Technik wird durch eine Sequenz von vorgegebenen “Zwischenbilder” , die im Detail die Eigenschaften von synthetischen Beleuchtungsmodelle erklären.